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六年前,PC版本的GTA 4當時出版,當時經驗豐富的搖滾明星,玩家陷入了中等的崩潰。從社交俱樂部強迫到崩潰和錯誤(尤其是使用Radeon圖形卡)到缺乏圖形選項(例如Edge Smoothing),開放世界遊戲有很多問題,這也只有以後的補丁解決。
在GTA 5現在一切都應該更好,這也應該是PC版本發布日期頻繁移動的原因。進行比較:在GTA 4的控制台和PC版本之間有八個月,如果GTA 5按計劃在4月14日計劃出現,則該版本的版本是Xbox 360和PlayStation 3已經19個月了。
與GTA 5的控制台版本相比,最重要的光學改進之一是PC上的可見度更高。對象僅在Xbox One或PlayStation 4上的情況大得多的距離顯示。
在此期間,Rockstar GTA 5也有Xbox One和PlayStation 4已發布,其AMD-APUS(帶有集成圖形單元的CPU)與遊戲PC的硬件非常相似,該遊戲的端口應該明顯容易。在此常見問題解答中,我們檢查了所有這些因素是否最終會導致GTA 5的技術平穩開始:
- GTA 5的官方系統要求是什麼?
- 官方系統要求是現實的嗎?
- Rockstar會得到干淨的移植嗎?
- 互聯網連接必須是永久的嗎?
- 下一代遊戲機有什麼區別?
- 可以避免限製到60 fps嗎?
- 遊戲在4K中的外觀如何?
- 圖形菜單必須提供什麼(關鍵字“邊平滑”)?
GTA 5在PC上提供了許多選項,以適應您自己的計算機性能的圖形質量。不幸的是,我們在訪問Rockstar訪問時無法嘗試選擇。
GTA 5的官方系統要求是什麼?
自2015年1月發布以來,官方系統要求就沒有改變(另請參見我們的GTA 5的系統要求分析)。總體而言,它們比高中更溫和,這對大多數球員來說肯定是個好消息。
最小系統要求:
- 操作系統:Windows 8/8.1(64位),Windows 7 SP 1(64位),Windows Vista SP 2(64位)*(* NVIDIA圖形卡中建議使用Vista作為操作系統)
- 處理器:Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40 GHz(4核) / AMD現象9850四核處理器(4個內核) @ 2.5 GHz
- RAM:4.0 GB
- 圖形卡:NVIDIA 9800 GT 1.0 GB / AMD HD 4870 1.0 GB(DirectX 10,10.1,11)
- Soundkarte:DirectX 10兼容
- 硬盤:65 GB
- DVD驅動器
建議的系統要求:
- 操作系統:Windows 8/8.1(64位),Windows 7 SP 1(64位)
- 處理器:Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz(4核) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz(8個內核)RAM:8.0 GB
- 圖形卡:NVIDIA GTX 660 2.0 GB / AMD HD 7870 2.0 GB
- Soundkarte:DirectX 10兼容
- 硬盤:65 GB
- DVD驅動器
官方系統要求是現實的嗎?
由於我們僅在功能強大的系統上使用PC版本才到目前為止核心i7 5930k, 二GTX 980在SLI網絡,16 GB DDR4內存和一個SSD中,這不能安全地說。
但是,在這款PC上,很容易以4K和非常高的細節永久達到60 fps,因此,我們認為官方系統要求是現實的 - 但前提是您指的是1920x1080分辨率的要求較少。
互聯網連接必須是永久的嗎?
Rockstar會得到干淨的移植嗎?
顯然:是的。到目前為止,我們只能在一台計算機上測試PC版本,而且遊戲不僅流暢地運行,而且沒有任何崩潰,並且完全沒有圖形錯誤。我們注意到的唯一“錯誤”是由最小攤位組成的,其中一些可以在快速相機運動和汽車旅行中看到。
這些攤位很有可能與驅動程序有關,該驅動程序尚未針對測試PC中使用的SLI設置進行充分優化。如果我們玩耍而不是只看觀看,我們什麼都看不到任何事情,GTA 5總是在Rockstar上述系統上對我們感到絕對流暢。
Rockstar付出了很多努力,這也提出了較小的細節,例如菜單中的關鍵信息,這些信息取決於輸入方法(控制器或鼠標以及鼠標和鍵盤)。目前尚不有可能評估這次通過Rockstar Social Club通過Rockstar Social Club的迫切激烈激活對每個人的運行順利。