測試中的格里斯 - 風景如畫的傑作

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Gris entpuppt sich im Test als sehr emotionales Erlebnis.事實證明,格里斯(Gris)在測試中是一種非常激動人心的經歷。

格里斯是一個女孩正在尋找自己在空曠世界中失去的東西的故事。但是,這不是通過文字甚至莖序列來講述的,我們在比賽的第一分鐘內感覺到更多:年輕的gris最初在一個充滿廢墟的空曠的灰色世界中獨自徘徊。她不斷跌倒,拼命地說唱,看起來虛弱和悲傷。

但這並沒有放棄。她一次又一次地在石路上戰鬥,尋找巨大的女性雕像。只有在他們的巨大手中,似乎被授予了一小段時間的安全。這樣的雕像在每個層面的末端,都使我們成為獎勵將顏色帶入世界。首先,例如,從一開始就將紅色變成灰色的環境,我們可以在下一個級別的兩個音調背景中移動。

格里斯(Gris)帶有水彩外觀,具有動態,多樣的配樂。演講與悲慘,情感的歷史一起創造了2D鉸鏈遊戲的獨特氛圍 - 即使它沒有以有趣的方式獲得創新獎。

情感旅程

格里斯(Gris)講述了有關損失,孤獨和痛苦處理的故事強大的圖片和遊戲而不是單詞。作為一名球員,您可以看到Gris最初被摧毀。但是,隨著各個層次,您的步驟將使您的步驟更加輕鬆。她學習新事物,突然可以跳高,變成雙層街區甚至唱歌。此外,世界充滿了越來越多的生活和顏色。通過我們的行動,她回到了她的舊光芒,以前只用廢墟猜到了。

儘管敘述是不尋常的,但它仍然是每個人都能理解的經典故事。我們都必須以痛苦的回憶結束。就像格里斯(Gris)克服了失去世界並最終重建世界一樣。這樣,她感到非常人性化,而且對我們來說是一個人物,但也很強烈。我們和她在一起,希望她找到自己的路。

一開始,整個世界看起來灰色和沈悶。

聲音和色彩舞

但是,如果外觀和聲音不會如此強烈地支持氣氛,則格里斯只會是情感上的一半。當有風險時,配樂膨脹成令人振奮的漸進式。然後,旋律變得渴望甚至快樂和輕巧。

視覺上被格里斯迷住了手繪水彩外觀每種顏色都變得更加令人印象深刻,風景如畫。當一個巨大的月亮在一個被燈光和蝴蝶跳舞的耐花的城市上閃耀時,似乎幾乎是奇特。整體極簡主義風格可以節省印象,而讓格里斯看起來像是一個很好的思想 - 互動的藝術品,希望在每個層面上有意添加另一個。

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逐漸地,我們將顏色重新帶回了格里斯世界。

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