GTA 6的粉絲可以肯定:在官方海報的細節後面,對於遊戲世界來說很大

GTA 6可以通過有趣的敘事技巧繼續舊的系列傳統。

謠言磨房GTA 6自第一輛拖車釋放以來,已經起泡了。視頻僅一分鐘半,也已經工作了十個小時您可能忽略的十個隱藏細節,或我們的GTA圖形圖6的廣泛技術分析

現在,粉絲有了遊戲的理論。著名的記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在我們的行李中發行了主遊戲後,還擁有有關遊戲世界和DLC的有趣信息,我們現在正在總結。

官方圖片揭示的遠遠超過了搖滾明星的愛嗎?

在Reddit上,粉絲目前正在處理兩個主要角色的官方藝術品。最重要的是,那個女人仍然坐在汽車上,將手臂放在男友周圍,後者又握著手槍。但是所有這些都不是重要的細節但是女士腿上的電子踝手鍊。

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由此產生的粉絲理論鋪設舊GTA傳統的延續關閉,即開發人員問題的答案:在比賽開始時,我們如何以他們的行動自由限制玩家而不會被迫?

我們記得:在GTA 3最初,一半的遊戲世界被關閉,因為大橋被炸毀了。在副城市我們無法去大陸,因為風暴警告導致橋樑阻塞。在聖安德烈亞斯起初,CJ不允許過分移走Tenpenny軍官的眼睛。在GTA 4防止恐怖分子警告使整個自由城不安全。僅在GTA 5短時間內我們能夠自由咆哮。

在GTA 6中,我們有可能必須滿足嚴格的緩刑要求,以作為新的前罪犯,因此首先,遊戲世界中只有一部分可以旅行。在某個時候,整個地圖向我們開放 - 但是會在某個時候再次擴展嗎?

GTA Mega-Map終於來了嗎?

多年來,粉絲們一直夢想著一張巨大的地圖,為我們提供了惡作劇的所有城市和地區。 GTA 6中的夢想是否真的實現還有待觀察。但是,根據通常情況下的內幕人士和記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,Rockstar應該計劃在發行後與DLC一起在第六部分中進一步擴大遊戲世界。

GTA 6預告片在這裡,我們必須談談!

這聲稱Schreier援引了他的消息來源彭博文章。顯然,這些計劃在搖滾明星的背後開發人員工作室從去年動盪不安的經驗中汲取了教訓。

因為在GTA 5的發布和後來發布紅死贖回2洛克明星一次又一次面對嚴重的緊縮指控。在某些情況下,據說員工已經工作了100小時,以便能夠在及時完成雄心勃勃的頭銜。

根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,洛克斯塔爾(Rockstar)從中學到了東西,現在正在GTA 6實現目標,以減輕較小的地圖以減輕釋放的工作壓力,然後隨後通過後來的DLC進一步擴展。結果,球員總是有充分的理由返回列昂達世界。

搖滾明星的DLC計劃尚未確認。因此,我們經常必須等待以及此信息是否真正適用。

您對這兩個謠言有何評論:您認為行人的黃銅女性角色暗示了遊戲世界的最初限制嗎?如果地圖繼續作為DLC的一部分並鼓勵您不時啟動GTA 6,您將如何看待它?請在評論中給我們發表意見!

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