第2頁:GTA三部曲技術檢查:這是核心學科中最糟糕的

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高端硬件會帶來改進嗎?

上面要看到的異常值不一定是由於遊戲本身而引起的,測試系統本身的問題也可以想像我們在第二個系統上的測量值明顯更快地揭示了相同的問題。

我們從CPU製造商AMD切換到Intel(核心i9 10900k)以及從GPU製造商NVIDIA到AMD(Radeon RX 6900 XT)。還使用了完全不同的硬件,因此它是完全不同的測試系統。

無論如何,在所有三部三部曲標題中的困難仍然相同。高端系統可以清楚地放置在中端PC的前面,對於平均FP,也可以將第99個百分位放置在中端PC的前面。對於99.9多年生植物,該系統也患有相當強的異常值。

RX 6900 XT -GTA III的其他測量
WQHD,Maximale詳細信息,DDR4-3600

  • avg。 FPS
  • 第99個百分點
  • 99,9%

RX 6900 XT @ 10900K標籤

113,4

68,4

28,8

RTX 2060 Super @ Ryzen 5 2600標籤

87,3

58,4

27,5

RX 6900 XT @ 10900K晚上

83,2

49,0

26,1

RTX 2060 Super @ Ryzen 5 2600晚上

67,4

43,6

20,7

  • 0,0
  • 24,0
  • 48,0
  • 72,0
  • 96,0
  • 120,0

因此,帶有高端系統的幀速率看起來類似,這次使用了GTA 3的新版本的示例進行了說明。

同樣,隨著Radeon RX 6900 XT和Intel的Core i9 10900k的速度非常快,帶有十顆核心,遊戲中總是有抽搐的。如果在錯誤的時刻發生這樣的攤子,您將迅速登陸即將到來的交通或房屋牆。

在最後的措施中,它變得荒謬

仍然希望能夠改善範圍​​的改進:降低分辨率和細節水平。您可以在文章中找出為什麼將所有圖形選項放在停止時通常不是一個好主意購買昂貴的硬件 - 不必要的習慣使我不必要地花錢

但是,在GTA三部曲中,我們兩個測試系統上的圖形質量的降低可確保與期望的相反:如果我們在全高清(1920x1080)中顯著播放而不是WQHD(2560x1440),以及選項中的圖形細節,惡化的性能是明確的,而不是改善。

我們已經在其他PC上測試了這些結果多次。結果總是相同的。為了獲得更好的概述,我們將自己限制在以下基準測試中每天進行測量。

全高清和中等細節的其他測量-GTA III
AM標籤,DDR4-3600

  • avg。 FPS
  • 第99個百分點
  • 99,9%

RX 6900 XT @ 10900KWQHD,最大細節

113,4

68,4

28,8

RTX 2060 Super @ Ryzen 5 2600WQHD,最大細節

87,3

58,4

27,5

RX 6900 XT @ 10900K全高清,中等細節

72,4

45,2

19,8

RTX 2060 Super @ Ryzen 5 2600全高清,中等細節

57,7

39,8

20,6

  • 0,0
  • 24,0
  • 48,0
  • 72,0
  • 96,0
  • 120,0

如上所述,這種惡化不僅發生在硬件的較低負載下的完全不同的PC上,而且在所有三部三部曲標題中也出現 - 我們尚未以這種形式遇到的好奇心。

每個DirectX 12的性能?

通過啟動器選項在所有三個三部曲標題中都有可能從Directx 11接口切換到新版本DirectX 12。我們已經在單獨的文章和說明中簡要介紹了這一點,您可以在此鏈接上找到它:績效修復應該提高性能,這是什麼?

在簡短版本中,DirectX 12還可以通過更高的硬件利用來改善情況,因為下面的San Andreas上的三個圖形中的第一個顯示。我們從未在DirectX 11下看到這樣的幀速。

正如另一個基準運行的第二個圖形所示,在DirectX 12下仍然可以發生煩人的規定。圖片與第三個圖形非常相似,該圖表代表了DirectX 11下的同一遊戲中的測量值。此外,我們無法在第二個測試系統上使用RX 6900 XT可靠地使用DirectX 12,因為遊戲世界在充電時部分崩潰了。

由於可以通過刪除啟動器選項來隨時取消接口的更改,因此DirectX 12下的播放至少值得一試。

搖滾明星本身表明瞭如何做得更好

最後,為了進行比較,我們將向您展示帶有快速駕駛的開放世界遊戲的積極性能,更嚴格是關於搖滾明星自己的燃燒器俠盜獵車手5

從第一個基準測試中,使用中端系統創建了以下FrameTees,其中最大的細節在WQHD分辨率中。與三部曲的區別有多大,尤其是在與同一PC上新版本的Vice City的框架時間圖形直接比較時。

儘管GTA 5在大多數時候都感覺到黃油,而在Frametees中也沒有值得注意的異常值,但視覺上顯然更糟- 從GTA三部曲中看副城市表現出不均勻的表現,並且反復發生莖。

GTA 5GTA Trilogy: Vice CityGTA 5 GTA三部曲:副城市

絕對不是權威版

在GTA的令人印象深刻的遊戲世界中,以最高的速度搖擺一直是最著名的視頻遊戲歷史系列的一部分。帶有自信加法的新版本權威版在這一領域無法遇到性能問題。

畢竟,搖滾明星(或訂單開發商街道街遊戲)似乎意識到,畢竟他退出了銷售開始時發推文已經改善了性能。仍然必須走的路很遠 - 只是希望它不會太遠。

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