名人堂:Shogun-一切都始於日本

誰不知道1995年板球世界冠軍的比賽?好吧,英國及其前殖民地以外的幾乎每個人。 1999年的橄欖球世界杯比賽也是如此。一家英國工作室在他的祖國慶祝成功,設計了Urbritical邊緣運動冠軍,委託了電子藝術作品,但在世界其他地區被忽略了。

直到2000年6月,他的名字才陷入了遊戲歷史,而不是烏爾布里特人,而是通過烏拉雅的程序。工作室的名稱:創意集會。遊戲的名稱:Shogun

繁榮的孩子

策略類型經歷了命令和征服-booms,仍然大量的實時頭銜出現在市場上,但仍被正確銷售。在他的體育成就之後,Creative Adably也希望參與這項相對無風險的業務,畢竟,即使是溫和的C&C克隆也帶來了豐厚的錢。

因此,英國幕府將軍最初是一個簡單的冠軍,其中有2D戰,這應該在他的日本場景中脫穎而出。然而,在發展過程中,幕府將軍逐漸變得更加廣泛,複雜和 - 三維。

2000年6月,在經銷商貨架上降落的東西與原始簡單概念無關,但幾乎不比戰略里程碑。

母親

Shogun:全面的戰爭將圓形和實時策略連接起來是聰明而動人的,以前沒有遊戲:在日本卡上,他們管理了帝國,招募軍隊和征服了省份。如果您的軍隊遇到敵人,他們將擊中3D大賽。這兩種遊戲模式都無縫地打破,在主卡上招募的營招募了戰場,以像素男子的身份在戰場上行進。

同時,Japankrieg事實證明是複雜的,因為間諜和忍者對敵人將軍的攻擊也很重要。在戰鬥中,由於附近的攝像機,天氣,地形,戰鬥道德和武器流派產生了明顯的效果。任何在下雨天沖進山丘的人都與Yari騎兵粉碎武士團都知道我們的意思。

這種戰略性日本征服和戰術之戰的獨特組合,將球員推廣到皇帝和個人聯盟中,也安慰了弱點,例如薄薄的外交和迷人的行動。因為Shogun賣得很好,所以在十二個月後獲得了一個名字蒙古入侵在2002年,一個中世紀的繼任者:宏偉中世紀幫助成功的一天總數是系列終於達到了突破。 Shogun為此奠定了基礎。並確保“創意大會”這個名字在Urbritalital郊區以外也是著名的。

名人堂 - 維迪奧Zu Shogun:全面戰爭(3:19分鐘)

因此傳奇

  • 多層次的帝國政府
  • 抓住實時戰鬥
  • 戰術和戰略要求
  • 示例性的長期動機
  • 武士和忍者!

因此,您仍然可以玩Shogun

全面戰爭選集
內容:幕府將軍黃金,中世紀黃金,羅馬黃金,中世紀金,帝國
出版商:SEGA
截止日期:2009年11月27日
價格:20-30歐元
評估:90分

作為全面戰爭選集的一部分,幕府將幕府應輕鬆在Windows XP,Vista和Windows 7下運行。

全面戰爭:新遊戲中的Shogun 2

全面的戰爭源於其根源:在第一個幕府將軍大約十一年之後,續集旨在設定新的系列標準,並具有多階段的圍攻,更聰明的對手,更多的角色扮演和合作競選活動。我們玩了Shogun 2幾天,並檢查了這些承諾背後的內容。結果:一個可能繼承舊缺陷的策略標題。

在我們的Gamestar Titel故事中,您會發現有關Shogun 2和DVD的所有內容,您會發現四個頂級遊戲視頻,其中包含15分鐘的評論遊戲場景。

新的Gamestar Edition(2/2011)將從2010年12月29日的售貨亭獲得。您也可以發出下週的輸出在我們的訂閱商店在線訂購

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