類型:物理模擬|開發人員: 黑鳥互動|平台: PC,PS4,Xbox One |發布: 2020年6月16日
實際上,Blackbird Interactive目前正在從事家庭世界3- Scifi Echo Time策略期待已久的一位粉絲。但這就是不是唯一的新玩家遊戲!
已經出現在2020年6月16日硬空間:造船者在早期訪問中的Steam上,這與Homeworld完全不同。但是聽起來仍然很有趣。物理沙盒不是太空浪漫和壯觀的建築項目,而是依賴太空中的(有時是痛苦的)現實。
遊戲的預告片還顯示了廢品收藏家在太空中的危險日常生活,並讓您瞥見了漂亮的外觀:
工作的未來令人恐懼和令人興奮! - 硬空間:船舶斷路器遊戲預覽
是什麼使Hardspace造船廠與眾不同?
在Hardspace造船廠中,我們自己是我們最大的敵人。為什麼?好吧,首先是因為我們有一個積累了令人難以置信的債務山(999.999.999學分),我們現在在Lynx Corp.公司中費力地必須口吃。另一方面,因為太空中的每個錯誤運動都會導致難看的死亡。
因此,我們出發進入空間站並證明我們的“反建造技能”。當我們在其他遊戲太空飛船和其他構造中聚集在一起時,我們必須將它們拆分成硬空間 - 在現實的身體狀況下。它們在空間的真空中與地球上的真空完全不同。困難,困難。然後,我們獲得了有關零件成功山脈的迫切需要的信用。
Homeworld Makers的新遊戲並不提供Scifi夢想,而是艱難的空間現實,在這種情況下,您有時會在此後獲得太多的搖擺。
一眼最重要的特徵:
- 沒有史詩般的英雄歷史:您進入普通救援人員的角色。
- 銷毀而不是建立:在現實行為的物理模擬對象的背景下進行剪切和分配。
- 醒來你的任務:改進設備以解鎖獎金和新功能,並掌握越來越困難的訂單。
- 在早期訪問目前,活動的第一幕(大約15個小時的比賽)和一個沒有故事的免費模式。
- 還有什麼?後來,該活動將延長40多個小時。其他任務類型的新型,較大的船舶類型,排行榜,日常挑戰,MOD支持和改進有望在2021年最終版本的開發人員中。
誰是Hardspace造船廠有趣的?
到目前為止,誰使用現實的空間盒太空工程師或者克爾巴太空計劃硬空間造船者也應該給一個機會 - 至少如果您不推遲,至少減少某些東西而不是構造它。畢竟,這同樣具有挑戰性。
在“太空工程師太空盒”中,您可以設計自己的太空飛船等,然後探索空間和行星。
任何主要是在太空行動中並熱愛太空戰鬥或在閃閃發光的星星和神秘的外星星球之間探索的人,都應徹底考慮購買。
例如,在硬空間中,要從一個物體中解除過多的生動,以便通過動能將其從空間站促進到死亡。或者,您放了一個錯誤的剪裁,應該拆除的整個太空飛船掉在一起 - 或爆炸並吹走。
這處理太空物理一開始,需要一些休息和耐心,而挑戰要比征服外國世界的規模要小 - 您不能用令人印象深刻的建築物來表明。
到目前為止,我們喜歡什麼?我們不喜歡什麼?
硬空造船者的優勢
- 被認為是獎勵的程序:準確地分析您面前掃描儀的結構,材料,有價值的物體,危險和大氣條件,並在拆卸拆卸之前完全計劃。
- 靈活的工具像抓鉤掛鉤一樣,允許您輕鬆刪除對象。但是您也可以諮詢或將其推開。根據情況,切割器也可以進行精確切割或大規模分離。
- 隨機生成的船隻彼此不同,需要不同的方法。
- 反應堆提供特殊引人注目的挑戰: 作為每個太空飛船的核心,他們帶來了大部分錢。如果我們運輸它,崩潰將立即開始而無需冷卻,這使其成為滴答滴答的定時炸彈。
屏幕截圖向您展示瞭如何在Hardspace中使用掃描儀,抓鉤或切割工具:
硬空造船者的弱點
- 太空盒幾乎沒有解釋是什麼使自己很難熟悉工具並確保在沒有真正清楚的原因的情況下完成任務失敗時感到沮喪。
- 我們的初步版本中還有更多錯誤和錯誤。例如,儘管有公認的控制器,但鍵盤輸入仍在屏幕上顯示。但是,根據開發人員的說法,應解決早期訪問版本。
尤其是在需要大量精確度的遊戲中,等待錯誤修復,改進和舒適功能可能值得。如果您在復雜的物理模擬中玩得開心,那麼HardSpace已經在早期訪問中提供了很多東西 - 而且外觀也很漂亮。
潛力|好的
埃琳娜·舒爾茨(Elena Schulz)
@ellie_libelle
Hardspace Breaker吸引了非常特定的玩家 - 即喜歡在火箭上修改小時的人,以便最終崩潰,因為某些小事情無法正常工作。但是,在硬空間的情況下,您會做相反的事情 - 您會精確而仔細地建立復雜的事物,以免打破任何東西(或追逐自己)。尤其是顛倒的遊戲原理可能會將新鮮風帶入物理構造盒的流派中,並從比賽中脫穎而出。