30.12.2021
即使在完整版出版的兩年後,太空工程師仍然在世界樹沙盒標題的領域扮演自己的銀河系。
24.10.2024
太空工程師(巨大的太空盒)將獲得新的更新,從而獲得了一些新內容。更新1.205,帶有名稱聯繫人,帶來了許多PVE遭遇來測試您的技能和策略。如果出現這樣的相遇,所有玩家都會收到帶有“ Unidetifiend Signal”的GPS標記。您可以期望具有挑戰性的最終NPC可以投擲獨特的獵物。為此,引入了獨家原始技術塊,僅在這些相遇中才能獲得。但是您應該保持警惕,因為敵對的球員可以等待您偷獵物。
28.06.2024
太空工程師在預告片中展示了他的最新更新,並概述了等待您的創新。在這裡,重點主要是自動化和使您的獨立系統相互通信的可能性。因此,您可以生產複雜的結構,這些結構跨越了幾艘船和車站!您已經可以播放信號!您可以在Steam上找到有關遊戲的更多信息。
30.12.2021
即使在完整版出版的兩年後,太空工程師仍然在世界樹沙盒標題的領域扮演自己的銀河系。
24.02.2019
獨立開發人員Keen Software House將於下週從早期的Eccess發行他的太空盒遊戲。
04.02.2018
太空工程師的大型更新改善了太空套件的圖形,效果和動畫。視頻顯示了變化。
04.02.2018
大型更新1,186,對合作社風扇太空工程師的太空套件進行了修訂。圖形,效果,紋理,聲音和車輛在遊戲中進行了調整。為了記錄預告片,開發團隊首次使用新的“重播和離線渲染工具”直接從遊戲中捕獲材料。該工具目前僅在內部可用,但將來應該會改變。補丁後的新樣式應該更好地匹配工作室的原始視野。改進的圖形和修訂的聲音應導致太空工程師總體上更愉快的遊戲體驗。
20.11.2017
Keen Software House為太空工程師的早期訪問版本提供了重大更新,從而大大改善了遊戲的物理。
29.01.2017
太空工程師?約翰內斯以某種方式知道,我們用戶Tobias最喜歡的遊戲。畢竟,難怪他在遊戲明星的早期訪問故事的一開始就呈現了結構生存的混音。那是在2013年,從那時起,太空工程師已經發展了很多。除了沙箱外,現在還有一種生存模式和帶有任務的真實運動。它的最大優勢 - 當然,幾乎無限的構造系統仍在船上。太空工程師仍未完全完成,但是Beta階段才剛剛開始。在我們的視頻格式中,您最喜歡的遊戲我們的讀者和觀眾約翰內斯展示了他們非常個人喜歡的遊戲。無論mod,aaa標題是帶有扭曲還是變成小眾模擬的標題。您想和自己喜歡的遊戲一起參加演出嗎?然後寫下一個簡短的應用程序[電子郵件保護],在其中您解釋為什麼您最喜歡的遊戲值得詳細介紹。
16.12.2016
在視頻中,太空工程師的開發人員深入了解了遊戲的新“穩定Beta”的變化。特別關注新修訂的Block重新設計,一個全新的多人NetCode,針對初學者的教程活動以及其他一些小事情。連同一些錯誤和碰撞修復程序,此版本應為大多數玩家提供“穩定的遊戲體驗”。開發人員非常確定他們現在正在正式使用此更新進入Beta階段。新的HUD目前正在進行中,旨在增加遊戲的沉浸。
22.01.2016
開發人員在此視頻中解釋了更新1.118的創新1.118。