妖精對陣侏儒所以。萬物!為什麼不針對棉球的小馬?第一個主要卡擴展名的無趣主題爐石我認為,暴雪幾乎無法選擇。但是,我對此感到不高興,這表明了暴風雪(再次)的鉤子。
大家好,我叫Heiko Klinge,我沉迷於爐石傳說。自出版以來,我幾乎每天都在魔獸宇宙中使用不起眼的集體紙牌遊戲花費了至少30分鐘(通常是更多)。但為什麼?爐石為什麼會創造出所有其他在線遊戲一直對我失敗的東西?當我用小馬反對棉球的小馬加強時,答案才真正清楚。
為什麼不升級?
儘管擴展對我們的編輯-in -Chief充滿熱情:這對我們來說還不夠。最後,暴風雪“僅”提供了新卡,只履行了保持在線成功遊戲的責任。
熱情,不雄心勃勃
您必須知道:我只是一個充滿激情的爐石傳說。不雄心勃勃。多虧了我的長期消費和日常任務的勤奮工作,我可以每隔幾天賺取一次卡套餐,是的 - 是 - 不時我也花了一個或另一個歐元(至今仍為45歐元)。這足以擁有幾乎所有普通,稀有和史詩般的卡片。 17個傳奇英雄和怪物現在裝飾了我的收藏。到目前為止激情。
但是野心呢?好吧,例如,我堅定地拒絕在甲板建築物的互聯網上獲得幫助。當然,我可以通過收集卡來複製最成功的排名播放器。但是對我來說,爐石傳說的主要刺激並不是一系列與始終相同策略的勝利。但是,總是找到新的有價值和/或有趣的卡組合,然後檢查它們是否適合。
十分鐘運氣
通常,這在每月賽季的10到12(25)之間就足夠了 - 最初在專業遊戲牆上的9級果凍,通常會在嘴裡散發動物。令人驚訝的是,即使在連續五次失敗之後,我也永遠不會失去您對另一場比賽的渴望。
哥布林還提供了一個新的,主題合適的遊戲板。與往常一樣,我們可以單擊裝飾品並發現一些復活節彩蛋。
因為對我來說,作為一名古老的魔術老兵,爐石的“神奇”既不是遊戲的深度,也不是完美的平衡(即使暴風雪經常在這裡進行調整),但它幾乎令人難以置信的娛樂性。匹配的持續時間很少超過十分鐘,但幾乎總是說出自己的,通常是好奇的歷史。
是的,這通常與偶然性有關 - 因為當然,如果我完全拉動仍然可以節省陷入困境的一張卡片,那麼世界上沒有任何策略可以為此做些什麼。我不在乎我的幸福感!即使失敗了(“他只有dusel!”)實際上我總是至少有一種特殊的成就感(“哈,你現在沒想到!”)。
最小值是公平的,但也很無聊。如果專業遊戲玩家應該臉紅,爐石會以他有意識地進行賭博的勇氣創造出一些特別的東西,即與朋友與朋友一起棋盤遊戲之夜的感覺。無論我贏還是輸,我都玩得開心。
不穩定的門戶不僅可以很好地動畫,而且已經是最受歡迎的魔術師之一。
隨機的
這正是使我們回到擴展主題的原因:因為還有比傳奇的混沌妖精和侏儒更適合幸福和不可預測性的? 120個新生物和咒語中有許多有意識地隨機崛起。例如,食人魔俱樂部(Ogre Club)的成本僅為3個荒謬的3法力,具有強烈的4次攻擊和4個生命點,但攻擊了另一個比計劃的對手,攻擊了另一個對手。
如果不是戰爭的卡片卡,而是令人驚嘆的,這是多麼故障!或使我的其他生物具有隨機的特殊能力的升級-O機器人。無論選擇多麼巧合,遊戲情況總是被顛倒。當然,我還可以幫助一些機會,例如,在我用大量的球拍攻擊之前,在很大程度上會破壞敵人的生物。或者,如果有任何特殊能力確實對我有幫助,則只會播放升級-O機器人。剩餘的風險,因此始終仍然存在電壓因子。
我還與擴展的主題結交了朋友,這使一些習慣了。因為我自己發現的卡越多,奇異的機械結構和混亂的妖精越來越適合強調的輕便的爐石宇宙,那裡的重點是遊戲的樂趣,只想在第二名中獲勝。無論如何,我已經愛我的神經trons(是的,名字是程序!),而不是主遊戲的任何龍,無論看起來多麼嚴肅。
妖精和侏儒為每個人
暴雪能夠如此迅速地喚醒我對妖精和侏儒的熱情,因為我可以相對較快地賺取所有卡片而無需使用這筆錢。因為我可以機械地獲取僅包含新卡的“妖精”數據包的“妖精”數據包,而不是簡單地將其他內容混合到標準軟件包中。
它彈出了它:我們的機械團隊撞到了一個甲板上。
同樣在舞台上,我必須從給定卡中組裝一個甲板,侏儒和妖精不僅擴大了隨機卡曲目,而且在競技場之後,總會有延長助推器作為獎勵。因此,如果您是一個充滿激情的爐石傳說玩家,則可以輕鬆地賺取所有普通,稀有甚至史詩般的卡片,而無需任何真正的錢。對於具有真正強大技能的新的傳奇牌,您需要一點Dusel。但這正是爐石的一部分。幸運的是。
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