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原始文本從2024年1月26日開始:
這位前Gamestar編輯約翰內斯弗里德伯特
邊界是寬容的堡壘。作為我最好的朋友之一,他必須成為 - 尤其是當他讓我在他身邊死亡數千人死亡時。多年來,弗里德伯特(Friedbert)一直試圖說服我說服我成為多人遊戲中的任何頑固射擊者。在2018年仍然是陣容,然後是郵件腳本,然後再次出現了陣容:最近:地獄放鬆。
他總是為此使用一個有吸引力的論點。迪米(Dimi)昨天在一場比賽中蹲下了兩個小時,然後不幸的是輸了。
迪米(Dimi)昨天在小隊沙袋裡堆滿了20分鐘,而我的指揮官則完全掩蓋了我。
您躺在草地上呆了五分鐘,而沒有開槍。
10次殺死30人死亡是完全正常的,這並不總是關於射擊。
我已經我屬於那些想在射手中射擊的球員的罕見亞種。因此,這些年來,我一直都擺脫了自己的訴訟:小隊花了很多錢,弗里德伯特(Friedbert)和慕尼黑(Munich)的租金以及一般的通貨膨脹,仍然想到我必須吃的孩子(如果我有某個時候有孩子)。
到目前為止,我一直都經歷了它,但是Microsoft的遊戲通行證現在正在給我帶來筆觸!自2024年1月以來,地獄放鬆就一直在遊戲通行證中,所以我讓自己被寵壞了,這是我在一場比賽中經歷過的最激烈的旅行之一。
比賽0:一分鐘後
地獄放鬆並沒有感覺到應該完成的。第二次世界大戰中的多人射擊遊戲始於2019年的幾年,在Steams的早期進入中,然後在2021年作為完整版本出現,改變了兩者之間的開發人員和設計方向,但是在2024年,所有垃圾實際上都應該存放:當然,在鐵桿長袍中放開射手,兩支由50人組成的戰鬥中的兩支球隊相互競爭,每場槍擊都是致命的,溝通是絕對強制性的計劃。在Steam上,超過15,000名活躍的粉絲同時承認了它的魅力。
但是我的第一場比賽幾乎不需要一分鐘。
我的屏幕分辨率只是在遊戲中間進行調節,我的桌面推進了圖片的下半部分,捷徑沒有任何幫助。此外,語音聊天對我不起作用,而在地獄中溝通的所有地方都非常重要!我只聽弗里德伯特(Friedbert),沒有隊友,突然又感覺年輕,因為就像我在Gamestar的最初幾週一樣,弗里德伯特(Friedbert)現在就為我說話。
這個錯誤非常奇怪,因為地獄放鬆甚至沒有派對聊天。或派對系統。或對接。我覺得仍然年輕,因為就像在2000年代初和我必須手動選擇一台服務器一樣,請同時單擊並為我們參加同一比賽的舊局域面派對神祈禱。
我們結束了越野車比賽,尋找新的比賽,最後一切似乎都起作用 - 除了語音聊天。我敲了我的肩膀,第一個障礙已經被抓住了,現在應該出錯?
我不知道。
比賽1:垂死開始
我的第一場真正的比賽在阿恩海姆附近的荷蘭村莊Driel附近的一個地區進行。荷蘭以山的聞名,但尚未以山為名,所以我看著無盡的田野,一些農民小屋,灌木和一座穿過河流的大橋。
備受好評,畢竟,幾乎沒有HUD會通過屏幕廣告分散我的注意力。我接管了景觀,並刺耳策劃
第一個射擊擊中了我。死的。
弗里德伯特說:沒有任何事情發生,請在i4產卵。
我像模因一樣戴在鼻子上的假想眼鏡上,凝視著重生屏幕,沒有任何了解。什麼是i4?我看一個充滿標記的巨大地形計劃,有駐軍點,總部,前哨站,在數十個移動的藍點之間,以及黃色的圓圈,黑色圓圈和黑色孵化。
我的團隊必須追逐敵人的控制點,我了解很多,但僅此而已。我只是在弗里德伯特(Friedbert)的某個地方傳播,那將是I4。
一堂課我很快就學會了:一旦您將頭伸到地獄中的某個地方放鬆,您就死了。
第二課:在地獄中放鬆它很容易見到敵人 - 主要是第一次射擊殺人,但要做很多事情是如此之多看。巨大的地圖不是像戰場那樣的主題公園,而是真正無盡的田野,而沒有任何尊重球員的巡迴演出。在這個無盡的廣闊的每一個小灌木叢後面,都可以潛伏在對手身上,然後單擊一次,我將蠟燭從蛋糕上吹出,沒有標記,沒有像戰場那樣發現的。
因此,第三課:地獄放鬆是關於對遊戲的定位和理解,拍攝本身只是折疊。與《使命召喚》不同,這裡沒有任何打開,沒有哦,我會被槍殺,但要迅速轉動以抓住敵人
。任何看到敵人的人首先贏得了決賽。這是關於戰略優勢,而不是鏡頭。
因此,與我的好處完全相反。
一個多小時 - 因為只要在光線下放鬆了,我只能鼻子。 pling,pling,pling,一個接一個死亡。我通常會扮演多人射擊遊戲,深深放鬆。當然,當一名13歲的男孩再次剃光在使命召喚中時,我像一隻煙草一樣詛咒,但是鱈魚從來沒有真正陷入我的皮膚之下。地獄已經放鬆了。
甚至寬容的堡壘弗里德伯特(Friedbert)也在某個時候說:嘿,如果您不喜歡它,我們也可以停下來
。他不是彌補這一點,而是因為我的詛咒是可以理解的。我以災難性的殺戮比率結束比賽,可能有幾次殺戮,死了30次,這是一場絕對的災難。
我不能讓那個坐在我身上。
比賽2:終於很有趣!或者?
在下一場比賽中,我學到了一些有關滾動的信息。因此,不是我臀部上的事情,而是不同的團隊任務。從戰場上,我知道四名士兵的攻擊,先鋒,醫生和啟蒙運動,在地獄放鬆中有14(!)。因為我想拍攝很多東西,想得很少,所以我選擇了經典的步槍射擊遊戲 - 我終於找到了樂趣!
該地圖稱為庫爾斯克(Kursk),在東部陣線的某個地方,我再次看著一個巨大的,棕色的水平,不尊重的田地,但這次是從無盡的溝渠中皺起的。同時,我更好地理解對手,因此我選擇了一條穿過戰es的側面路線,計劃打開!我出人意料地從側面抓住敵人,與我的登山扣對手一起去找草地的對手,終於鬆開感覺很好呢
弗里德伯特對我非常不滿意。
請立即把我放在我身上
說是。並作為提供商。
我打破了自己的勝利。移動
在地獄中放鬆的意思是:請自己在菜單上更改您的角色,Spawne,您在當前位置完全沒有用。
因此,我改變了角色,當然,我沒有一個供應商在地獄中要做的事情的微光。
弗里德伯特說:請在我們告訴您的同誌之後跑步,並立即投入資源!
就像一個好士兵一樣,我不質疑任何命令,在露天領域的高跟鞋下降。不知何故,我會發現如何減少資源的方式。為什麼。
砲彈襲擊,我的同志只剩下幾靴。
弗里德伯特說:Dimi,請立即追隨另一個同志!
我以閃電般的速度轉身,衝刺,然後握住頭盔時跟隨另一個同事。蟲子在我的耳朵周圍鞭打。其中一個擊中了頭上的同志。
弗里德伯特說:現在很糟糕。
我:但這不是我的錯!我確實做你說的!
弗里德伯特:現在休息,將自己設置為駐軍06。
順便說一句,去年我是弗里德伯特(Friedbert)的伴郎,但是在地獄前面沒有情感監護和友好的溫暖的地方,放開了。弗里德伯特(Friedbert)掛在指揮鏈中:在地獄中放鬆,並非每個人都可以與所有人交談,對話渠道必須相應地對每位50名球員進行相應的滑倒。
每個小隊都可以與自己的小隊官員交談,反過來又與其他官員和整個團隊的指揮官有關獨家語音頻道。在地獄中放鬆了嚴格的官僚主義,毫不奇怪,社區的德國部分對此表示感謝 - 非常認真。
因此,弗里德伯特(Friedbert我們現在必須推入那裡
或者請在E5中拉起駐軍,好吧,現在就去!
扔頭。
弗里德伯特在某個時候說:PHEW,當您一直受到批評和命令時,這會有些煩人。
forwahr,弗里德伯特,祖哈爾。