繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
通過怪物污染的沼澤與伴侶偷偷摸摸,尋找線索,擊敗老闆怪物,在獵物中消失。 Crytek的多人射擊遊戲的概念亨特:攤牌很簡單,但是通過其特殊環境和最終二手體造成了極大的張力。
亨特:攤牌於2018年2月22日開始蒸汽在早期訪問中,最初無法在EA測試中說服我們。主要批評是技術早期版本。性能太混雜了,強系統的所有者也報告了幀速率,滯後和連接不令人滿意的。我們的中端系統很難在狩獵下槽。對於競爭性的第一人稱射擊遊戲,遊戲體驗絕非令人滿意。然而,這個早期版本已經顯示了遊戲世界和不尋常概念的巨大潛力。
新的狩獵?在這裡,您將找到我們的入門級指南,並提供最重要的技巧
什麼是亨特:攤牌?
要對遊戲元素進行更深入的分析,我們建議您詳細的狩獵早期訪問測試:攤牌閱讀。對於所有時間的人來說,我們再次簡要總結了Hunt的意義。
現在也有德國本地化。畢竟,每個第二個隨機伴侶都會說德語。
十名球員分為兩個或獨奏的團隊,在美國路易斯安那州建模的沼澤卡上比賽。所有玩家的目標是找到一個或根據訂單,使用地圖上分發的信息,將他們帶到賽道上並在地獄中驅逐他們的兩個老闆怪物。然後,您必須使用»賞金«在預期輸出之一上消失。一旦有人激活流放的過程,所有球員都會看到正在發生的事情的地方:現在,前獵人本身就被狩獵了,因為每個人都熱衷於賞金。風險評估,策略和團隊合作是狩獵的重要方面:攤牌。
什麼是早期訪問測試?
我們對早期訪問遊戲的測試不應與包括評估在內的傳統遊戲星測試混淆。我們關注的是為感興趣的各方創建第一個分類,以便您可以自己評估是否可以喜歡游戲。我們用它來較早地玩耍,更接近編輯團隊日,,,,Nyne島和公司留下來。評估的最終編輯測試仍在準時發布完整版本。
除了貪婪的對手,地圖上的漫遊Ki-Monster(殭屍,裝甲,地獄狗,米毛)也可以安靜地關閉一些危險,而與其他人的戰鬥已經提醒了一半的遊戲世界。
這個討厭的梅德黑德是盲目的,只對我們的噪音做出反應。怪物對火有抵抗力,但a彈槍起作用。
這狩獵的比賽步伐相當悠閒- 烹飪,戰術和安靜的方法會帶來成功,而不是四處玩,尤其是因為遊戲世界中的各種周圍機械師也以警報承認浮躁的過程。
帶來所有活動,無論是殺死怪物,玩家和老闆還是收集信息金錢或經驗點。這筆錢用於為您的獵人配備武器,炸彈或陷阱等設備。一方面,經驗點要轉到獵人的帳戶,這給了他並解鎖了特殊技能。另一方面,有一個高級玩家帳戶與獵人的死亡無關,隨著時間的流逝,它可以解鎖新的,更強大的設備,並允許使用更強大的獵人。
如果獵人死了,他將失去所有個人經歷,並在此之前獲得的所有武器和物體。因此誰死了,失去了明顯的東西。非常鐵桿,所以。
狩獵:攤牌 - 炸彈 - 武器2.2帶來新的爆炸武器和爆炸cross
技術是如何發展的?
自早期訪問發布以來,已經四個月進入了該國,我們決定再次進行狩獵。已經實施的是什麼,還有什麼,最重要的是,它如何工作技術優化同時?我們對狩獵發生了多少感到驚訝。
在經過怪物污染的路易斯安那州的途中,表演幾乎始終保持穩定。
最重要的一點首先:與提前訪問後的前兩個月相比,狩獵的表現:攤牌明顯改善。強大的系統通常達到最高的圖形設置,始終如一,框架速度始終如一,建築物中特別煩人的混蛋已經消失了,Framedrops幾乎不再發生。
我們的測試系統:
- Windows 10 64位
-AMD FX 8350 4,0 GHz Achtkern
-24 GB RAM
-AMD Radeon R9 280
-SSD
我們的中端測試系統在低設置上建立了很大的恆定50 fps。仍然有改進的空間,但最後是遊戲體驗主要是流暢的。即使在激烈的戰鬥中,我們也總是有成為我們目標主的感覺。在狩獵的首次測試:攤牌我們讚揚了面向現實主義的彈道和直截了當的槍戰,但由於不斷變化的表現,很少表現出色。現在已經結束了,沒有什麼應阻礙表演方面不受干擾的遊戲享受。
通知:本文中的所有屏幕截圖都記錄在低圖形設置上。除側面標題圖像外,來自Crytek的官方狩獵網站。