Hyper Scape:為什麼Ubisoft現在成為一場戰鬥

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類型:自我射擊者|開發人員:ubisoft蒙特利爾|平台:PC,Xbox One,PS4 |發布:Sommer 2020

明確的公告:超級折疊(不是太空!)育碧開始了大皇家業務。並開始。只需提前跳到水中。只有骨盆逐漸變得很擁擠,因為已經有類似的遊戲Fortnite,,,,Apex Legends,,,,公共或者使命召喚:戰區大約。戰場的火災模式也在某個地方濺出,但其父母已經被救生員通知。

問題出現:為什麼?什麼可以超級示意添加到這種類型那裡已經有什麼?甚至不得不壓制另一個游泳者以免被拒絕嗎?可以嗎?我們已經廣泛地扮演了新的皇家大賽候選人,並且至少可以透露:自由放養的駕駛員不是超級樂譜。第一人稱射擊者擁有太多。

什麼是Hyper Spape?

像Apex一樣,Hyper Spape成為未來派的射手。與Apex Legends使用鈦模板相反,Ubisoft不使用任何既定世界。

Hyper Scape與看門狗,刺客信條和公司無關。。它創建了自己的宇宙。像通過第一個洩漏和公司Prisma dimensions的不祥網站這個新世界基本上只是2054年創建的模擬。所以遊戲中的遊戲。超級景觀是一個虛擬空間,未來的人們逃離人滿為患的現實。

Hyper Spape玩了 - 育碧的新戰鬥-Royal射手做得很好 - 但是他遲到了嗎?

大多數名聲和大多數錢可以在新阿卡迪亞賺取。一個讓人想起巴黎的虛擬城市。王冠狩獵是在那裡舉行的,這是真正的戰鬥。

是什麼使超級鏡頭特別?

育碧知道您將進入競爭領域。他們很晚了。然而,開發人員傳達了他們對項目的說服力。您可以看到將您帶入該領域的大皇家裝修中最大的機會。只有那些必須被玩家接受。這些創新由三個支柱組成:

1。城市地圖

Hyper Spape成為第一個在一個大城市中踢球的大皇家戰役。與Apex或Fortnite不同,沒有峽谷,湖泊或小村莊。 Hyper Spape應該僅退出比賽。因為這創造了一種非常不同的遊戲方式。

新Arcadia提供摩天大樓,狹窄的房屋峽谷,開放場所和散步房屋。這樣,戰鬥通常會大不相同。在樓梯間的狹窄空間中轟炸自己的感覺與在巴黎圣母院的大廳或屋頂上有所不同。因為它們在Hyer Scape中也起著重要作用。垂直度是超級肖普希望得分的標語。

歡迎來到超級景觀。這位Chrome中的女士是遊戲機,被稱為終極恩典。遊戲運行時,它偶爾會激活具有不同效果的事件。

2。新遊戲機制

其次,遊戲玩家必須提供激勵措施。這就是為什麼開發人員在這方面做一些不同的事情的原因。皇家戰役的基本前提保持不變。他們中的三個或獨自一人跳上地圖,收集武器,然後戰鬥直到只有一隻。 Hyper Spape提供更多的提供:

  • 皇冠:並非所有對手總是必須死。一支球隊在持有特別冠冕45秒時也獲勝。該冠冕僅在比賽結束時產生,無論誰穿它的人都標有其他所有球員。
  • hacks:除武器外,玩家還收集瞭如此被稱為hacks的黑客。這是9個特殊功能,即隱身性,裝甲,牆壁,癒合,傳送,地雷,對手揭示,跳躍後的壓力波或您變成球並跳動(Huiii)(Huiii)。每個玩家總是可以戴兩種武器和兩個黑客。
  • 融合:在超級樂譜中,無論您發現兩次武器還是黑客攻擊都沒關係。然後可以簡單地組合它們,從而增強它們。最多可以升級第5位,武器和黑客可以升級,如果您想在決賽中有機會,則應注意此選項。
  • 鬼:那些死亡的人可以繼續玩。至少是團隊的一部分。作為一種被稱為的精神,我們還可以監視該地區並警告同事。如果對手去世,那麼團隊成員就可以恢復精神。
  • 衰變:該地圖在超級spape上也較小。但是,沒有任何致命的圓圈。相反,單個部門被關閉。

3。彩帶和抽搐

Ubisoft現在不做大皇家戰鬥,因為他們絕對想做一個。但是因為他們絕對想結合遊戲和流媒體。根據開發人員的說法,該類型是最多的。從頭開始優化了Hyper Spape,並與Twitch合作進行流式傳輸。開發人員將此“遊戲為奇觀”稱為。鼓勵球員觀看其他人的比賽。

例如,為了升級戰鬥通行證,也足以簡單地遵循當前的直播流。觀眾甚至可以應對流中流媒體的邀請,並直接作為小隊成員加入。如果目前正在舉辦比賽,則觀眾也可以通過投票通過投票來積極影響比賽。因此,突然重力可以暴露或在各處顯示健康包。

誰令人興奮?

超級Spape不僅針對成年人。反過來,它與頂點和Warzone不同。 USK將兩者都推向了18個印章。超級景觀的目標是年輕的觀眾,因此在Fortnites地區變得荒野。為了實現這一目標,遊戲確實沒有血液效果和殘酷的終結器。被擊敗的對手溶解在像素中。

但是,這並不意味著Hyper Spape變得容易。相反。大皇家戰役非常迅速,城市環境需要良好的反射。您的注意力也很緊張。畢竟,對手可以從各方潛伏。通過雙跳和幻燈片,玩家非常敏捷,可以承受很大的傷害。這需要很好!擁有皇家戰鬥和射手經驗的球員在這裡具有明顯的優勢。

您還可以查看所有這些在第一個遊戲預告片中發生的速度:

Hyper Spape的揭示預告片 - Ubisoft與Fortnite,Apex and Co.

到目前為止,我們喜歡什麼?我們不喜歡什麼?

在宣佈公告的前提下,我們被允許參加在線活動,並能夠在那裡參加大約2個小時的Hyper Scape。我們能夠得出一些重要的結論:

優勢超級scape

  • 王冠,城市場和許多嬉戲的創新確實提供了足夠的品種,可以將一些新鮮的空氣帶入大皇家風格。
  • 動作很快,流暢,並提供許多選擇。陽台上的跳躍板通過雙跳到屋頂,然後滑下傾斜。感覺很好!
  • 武器和黑客的許多組合為所有玩家提供了足夠的工具,可以找到非常個人化的遊戲風格。
  • 作為一種精神,我們可以繼續參加遊戲,而不必觀看 - 但必須證明是否可能沒有利用這種機制。

超級spape的弱點

  • 可玩的英雄都非常蒼白。由於沒有確定的技能具有明確的技能,因此您的個性在實際戰鬥中根本無關緊要。
  • 儘管與Fortnite或Apex Legends的地圖相比,新的Arcadia並不令人困惑,但是具有較少的光學品種。

尚不清楚的東西

  • 每個人都必須自己決定您是否歡迎專注於流媒體。但是,看到與觀眾的互動是否不會引發平衡問題,這將是令人興奮的。最後,與飢餓遊戲一樣,它可能成為為爭取受歡迎程度的鬥爭。但是,如果事件的影響太小,幾乎沒有任何理由進行協調。

育碧肯定有點晚了。他們自己知道這一點,這就是為什麼他們看到自己在超級景觀中以創新發光的原因。必須證明這是否足以抑制Fortnite和其他人。但是,在典故中很清楚一件事:這不是一項絕望的事業!

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