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我們寫公元前298年。新的Sufet Metallo Mattinid剛剛由人民議會選舉為迦太基共和國的最高官員。戰爭仍在激烈在西西里島的錫拉庫斯軍隊中,這座強大的希臘城市終於被圍困了幾個月後落入了迦太基的手中。
但是Metallo仍然有一個非常個人的計劃:他想釋放他的親戚Maharbal Mattanid,前撒丁島州長,從監獄中解放出來。馬哈巴爾在一場困難的干旱期間舉行了一個蓬鬆的派對,然後是先前的Sufet義務支付200枚金幣。為此,馬哈巴爾必須履行他無法償還的債務。他被撤離辦公室,扔進學校塔。
由於新的Sufet Metallo具有“愚蠢”的特徵,因此我們選擇了一個風險的解決方案:我們有一場角斗士競選賽馬與被俘虜的Syrakusian將軍之一安排,因為獲勝者被賦予了自由。但是,我們有高估族的技能:他在戰鬥中死亡,而敵人將軍被釋放...
我們裡面的這個小情節Imperator:羅馬尚未經歷過場景設計師甚至是迦太基旁邊的故事的戲劇性發明,但意外地出現了事件,卡片事件和他自己的決定的結合。除了他們的高複雜性外,悖論的盛大戰略遊戲通常受到粉絲的喜愛,因為這些故事一次又一次地發展。當然,我也被釋放:羅馬以這種久經考驗的悖論公式。
關於作者
斯蒂芬·布萊梅爾(Stephan Bliemel)在YouTube上被稱為石牆,並運行了有關具有歷史背景的遊戲的頻道。除了許多其他標題上的視頻外,您還將找到信息視頻,讓我們在Imperator上播放:羅馬:youtube.de/steinwallen。
古代選擇
Imperator:羅馬在公元前304年將我們帶回古代。可玩區域包括地中海地區,包括北部的英國島嶼和南部的斯堪的納維亞半島,並從黑海延伸到里海到印度次大陸。
以通常的方式巨大的卡可以玩的代表部落,共和國和君主制 - 從日耳曼尼亞的小型蘇比亞部落到意大利南部的希臘城市到亞洲亞洲迪亞多奇富人。
Imperator的地圖大小:羅馬幾乎完全對應於十字軍國王2的地圖。但是,某些地區沒有人口組成,例如俄羅斯最大的部分。為此,現有省份比CK2小。
但是,為了彼此了解,建議從遊戲提出的一個派系中開始 - 除了羅馬和迦太基外,這些都是馬其頓,埃及,塞氏帝國和弗里吉亞。他們為玩家提供了指導遊戲體驗並使其變化的特殊決策,目標和事件鏈。
例如,作為迦太基,我們可以在征服西班牙地區後開始迦太基Nova,並獲得特殊的獎金以進一步擴展。或作為羅馬人,我們必須處理埃及伊希斯邪教組織的加強,該邪教逐漸在意大利佔有立足點。
最好的悖論?
羅馬軍團遊行。黑色橫幅的軍隊正在招募僱傭軍,並在菜單上刺激了一些東西。
即使Imperator:羅馬給人的印像是證明新系列的合理性,該遊戲實際上是11歲以下的直接繼任者歐洲:羅馬。因此,與悖論經典的距離很有趣歐洲4很難忽略。基本遊戲機制使歐洲通用參與者容易入門:我們的土地會產生稅收和人的力量,我們可以在其中挖掘軍隊並建造建築物。
言論,軍事,平民和宗教領域的權力點限制了我們的政治可能性以及過於廣泛的戰爭受到侵略性擴張的繪畫的懲罰,這使我們在世界其他地區的眼中使我們失修。
但是Imperator:羅馬不僅僅是歐洲環球主義的弟弟。具有特徵,家庭關係和個人野心的精心闡述的角色讓人聯想到十字軍國王2,流行音樂系統 - 具有特定特性的個體人群群體 - 源於維多利亞- 系列,而對一張非常小的卡片上的戰爭的重點是鐵的心4是可比的。