Industria在Gamescom視頻中顯示了新的水平和改進的圖形
有了Industria,Bleakmill Studio希望進入大型腳步: 半衰期2,,,,門戶2導演戴維·林奇(David Lynch)(穆霍蘭德(Mulholland Drive)雙峰)的電影電影將第一人稱射擊遊戲作為模特。到Gamescom 2020對於有興趣的玩家,我們有一個特別的美食:您可以在上面嵌入的視頻中與我們一起看到第一級的Industria。
對於圖形愛好者而言,特別令人興奮: 行業不僅是在虛幻引擎4中開發的,而且還由Nvidia正式支持。這可以使遊戲中的射線跟踪 - 您可以在上面的遊戲場景中首次看到。
如果您從未聽說過第一人稱射擊遊戲並詢問您應該是什麼工業,我們將再次向您提供最重要的信息:
那在工業
Industria由Studio Bleakmill開發,該Studio Bleakmill基本上由兩個人組成。第一人稱射擊遊戲計劃於2021年為PC開設。
- 故事:Industria的行動發生在牆倒塌後不久,1989年在柏林舉行。我們在失踪人員的遊戲中追踪,並追踪陰謀對神秘的並行性。
- 遊戲玩法:Industria是基於出色的模型半衰期而嬉戲的。 Industria旨在成為一種大氣的自我射擊者,在該射擊者中,科學,自然法則,超現實主義和人類責任等主題得到了解決。
- 發展:Industria是在Bleakmill Development Studio建造的,該工作室分為柏林和格拉斯哥。兩個開發商史蒂夫·查普曼(Steve Chapman)和戴維·朱尼克爾(David Jungnickel)主要負責工業。但是,兩者得到了Chet Faliszek的支持,後者是與合著者一起參與半衰期和Portal 2的支持。
- 玩家反饋流向開發:在蒸汽夏季音樂節的過程中,工業的第一個演示已經可以播放。根據David Jungnickel的說法,已經對Bugs有廣泛的反饋,但最重要的是,所有戰鬥系統都納入了遊戲的進一步工作。
- 發布:目前尚無針對Industria的特定版本。 Bleakmill至少在2021年第一季度接壤。
- 期間:Industria主要是線性故事射擊遊戲,本賽季應大約四到五個小時。
- 蒸汽還是史詩?Industria的發展得到了EPIC的部分財務支持,但這並沒有導致獨家交易:Industria出現在Steam上,目前尚未計劃在Epic Games商店中發布。
如果顯示的遊戲玩法和有關Industria的共享信息現在已經解決了您,那麼您可以在我們的遊戲演示中找到有關第一人稱射擊遊戲的更多信息:Gamestar編輯Géraldine已經仔細觀察工業並在您的詳細文章中告訴您遊戲: