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遊戲基準
除了尋找時鐘和基準記錄外,核心i7 4790k的高時鐘僅受到限制。 4.0 GHz不再明顯表現更多。與4.0 GHz的i7 4790K和3.5 GHz的i7 4770k之間的相比,500 MHz時鐘差僅反映在約5%(請參閱基準測試)每秒的幀數更多,而4.0 GHz Racing Car每秒的幀數更多不引人注目。
進一步的超頻是可能的,但是它會帶來較少的性能提高,因為超過4.0 GHz的Haswell體系結構似乎如此慢地達到了極限,並且只有更多的MHz規模較差。此外,用過超頻會使電力消耗和核心溫度不成比例地破壞,這可能會降低CPU的壽命和製造商的保證。
Anno 2070
高細節,DX11
- 1680x1050
- 1920x1080
核心2 Quad Q66002,4 GHz,4C/4T,S775
50
43
Core 2 Duo E66002,4 GHz,2C/2T,S775
29
27
- 0
- 26
- 52
- 78
- 104
- 130
以FPS測量。越高,更快。它在30 fps以下混蛋。
性能等級
在演奏性能方面,核心i7 4790k當前是最快的處理器,並且正如預期的那樣,它超過了其較低但相同的Haswell同事。尤其是與AMDS FX CPU相比,性能線索很重要,FX 8350作為最快(氣冷)型號落後30%,但在150歐元的情況下,其價格僅為i7 4790k的一半。
與常春藤橋和桑迪橋的產生的前身相比,4.0 GHz處理器的優勢可用,但仍然相對較低。雖然他在比賽中的速度仍然比兩年的核心i7 3770k(Ivy Bridge)快10%,但他將三歲的Core i7 2700k(Sandy Bridge)徹底審查了不到15% - 所以底線近年來,變化很小。
性能等級
所有遊戲
- 1680x1050
- 1980x1080
核心2 Quad Q66002,4 GHz,4C/4T,S775
54,7
48,3
Core 2 Duo E66002,4 GHz,2C/2T,S775
35,3
30,4
- 0,0
- 30,0
- 60,0
- 90,0
- 120,0
- 150,0
以FPS測量。越高,更快。它在30 fps以下混蛋。