在2025年2月,王國來:拯救2是門前的第一個角色扮演史詩。而且表現非常出色。
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如果開發人員沃霍斯(Warhorse)是一個人,那麼2025年初的笑容笑在椅子上,將靠在椅子上,將腳伸到桌子上,麥克風在地板上自信地笨拙。麥克風下降
。至少在Warhorse評論鍵王國來:拯救2發行前四個星期提到了新聞。
這是一個聲明,當時許多AAA製片廠正在研究遊戲的穩定性,直到最後一秒鐘,有時才會在為時已晚時發送模式。
Warhorse這次相反,也不害怕吹捧屋頂的屋頂,根據座右銘:我們現在有能力將游戲從我們的手中脫穎而出,因為王國來了2不必隱藏!
因此,自今年年初以來,我們一直在努力- 我什至可以在比賽10小時後給您一個中級結論,在此過程中,我廣泛探索了兩個開放世界中的第一個,已經完成了許多主要和次要任務,在骰子遊戲中偷走和/或。哦,我的背上嘔吐了。
我已經在我們的實際測試之前給您(將於2月3日舉行)10個小時後的五個最重要的發現。我故意不再繪製您一開始在遊戲中體驗到的所有內容 - 已經涵蓋了我們對王國的最後一次預覽2。您還可以自己看遊戲的前45分鐘:
王國來:拯救2 -Maurice和Fabiano請參閱第一個遊戲玩法45分鐘
取而代之的是,我透露了擾流板,但是盡可能具體,什麼樣的遊戲在開始之外等待著您,還有什麼優勢以及仍然存在問題的地方。
預見得出的簡短結論:Warhorse是對的王國來:拯救2實際上不必隱藏。相反。