農業模擬器2017-圖形,系統要求和性能

圖形比較中的農業模擬器17分鐘和最大細節

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

»耕種模擬器像許多同類游戲一樣受歡迎,因此新的模擬器也將農業模擬器2017不例外。與2015年的前任相比,這些變化非常有限,例如我們LS 2017的測試顯示。

乍一看,這項技術也主要是當場的,但是對於開發人員而言,與別緻的高光圖形相比,開發人員應該更重要,以便能夠解決最廣泛的受眾。在此技術檢查中,我們使用老化的“馬鈴薯”系統(這意味著在發布LS 2017之前),這確實是對遊戲中硬件的索賠的最低低價。

官方系統要求

官方系統要求已經表明,LS 2017對硬件的需求不高。每個合理當前的PC只有最小信息才能輕鬆超過。僅需要一個具有兩個內核和2.0 GHz時鐘速率的模型,因為CPU,即使是2.0 GB的RAM也足夠根據官方信息,而圖形卡只需要支持DirectX 11,並且至少具有1.0 GB VRAM。就AMD而言,僅考慮Radeon HD 5000系列的卡,而對於GTX 400系列的NVIDIA型號。

作業系統

Windows 7 / 8/10

處理器

AMD / Intel 2,0 GHz雙核

內存

2.0 GB RAM

圖形卡

AMD Radeon HD 6770 / NVIDIAGeforce GTS 450(1.0 GB,DirectX 11)

存儲空間

6.0 GB

任何安裝了2017年農業模擬器的大約6.5 GB光盤版本的人,不僅必須在播放時插入DVD ...

我們從LS 2017中的第一個安裝有些不尋常,因為我們將經典的圓盤版本用於此通用的DVD驅動器通常連接到我們的測試系統。在僅有6.5 GB的大型安裝之後,我們必須通過輸入鑰匙來驗證您。鑰匙對Steam無效,並且在播放時必須始終插入DVD。

主菜單中的下一個小障礙:在這裡,我們指出了現有的更新(約960 mbyte),我們必須從網站下載並手動安裝。過去,所有這些都是普通的日常玩家,但是在數字銷售平台時期,它看起來像是過去的一段旅程。但是,這次旅行不是必需的,畢竟所有遊戲也可用蒸汽變

圖形菜單具有可觀調整的大量選項,例如以植物和物體可見性的控件形式,邊緣平滑選項或用於著色器質量和紋理分辨率的設置。在某種程度上不合適的術語“硬件配置文件”背後,也有四個給定的質量水平。

2017年農業模擬器的圖形菜單非常廣泛。但是,並非所有最大選項都處於“非常高”的最高指定級別。

您可以看到本文開頭的比較視頻中,最低圖形和最高圖形級別之間的差異有多大。我們將所有控制器和選項手動放在最小值或最大值上,因為在指定的階段“低”和“非常高”的階段不在房子之外。

2017年的農業模擬器即使在最高水平的細節上也沒有真正最新的,質地質地,閃爍的陰影和邊緣(即使具有八次邊緣平滑),整體相當靜態和無生命的環境是負面的。但是,該遊戲能夠放棄非常真實的鄉村情緒,這主要歸功於鬱鬱蔥蔥的植被和令人信服的車輛模型。

FPS鎖和基準

由於穀物的較高和其他效果,在與聯合收割機一起工作時,“ Goldcrest Valley”地圖上每秒的圖像特別低。

通常,LS 2017中每秒的圖像限制為無V-Sync和120 Hertz顯示器的60 fps,但可以很容易地更改。您要做的就是編輯文件»game.xml«,您可以在»c:\ users \您的用戶名\我的遊戲\ farmingsimulator2017«下找到。更改下面的文字»<development>從“ false”到“ true”,您已經可以使用F3按鈕取消遊戲中的FPS限制,並且可以使用F2按鈕每秒顯示圖像。

卡中只​​有兩個。對於基準測試,我們使用了“ Goldcrest Valley”,該基準與“ Sosnovka”相比,PC上的需求略高,並具有更多的植被和物體。我們的第一個場景代表了一個最糟糕的情況。最低。

在第二個場景中,我們用“ New Holland 8340”拖拉機耕種了Rapeseed田地。由於Rapeseed明顯小於小麥,並且在工作中可以看到較少的效果,因此我們在這裡明顯取得的FPS比第一個場景要多。

最壞的情況
Goldcrest Valley,Caser 1660,2月14日

  • 中等的
  • 極端主義者

核心i7 4790k @ gtx 9501920x1080,16,0 GB RAM

180

80

核心i7 4790k @ HD 78701920x1080,16,0 GB RAM

151

44

核心2 Quad Q8300 @ GTX 6601920x1080,4,0 GB RAM

87

50

核心i7 4790k @ HD 57701920x1080,16,0 GB RAM

58

30

核心i7 4790k @ gtx 9503840x2160,16,0 GB RAM

53

28

核心2 Quad Q8300 @ GTS 4501920x1080,4,0 GB RAM

38

20

核心i7 4790k @ gts 4501920x1080,16,0 GB RAM

37

20

核心2二重奏E6600 @ GTS 4501920x1080,2,0 GB RAM

33

20

  • 0
  • 36
  • 72
  • 108
  • 144
  • 180

一看基準測試表明,即使我們的“馬鈴薯”在最壞情況下每秒都達到33幀,但儘管是雙核2二重奏E6600的年齡),lahmerGeforce GTS 450只有2.0 GB RAM。我們認為,LS 2017仍然可以通過20 fps進行妥協,因為這對快速反應並不重要。但是,在“馬鈴薯”上,尤其是在加載和進入新區域時,也會發生更大的框架。

說到加載:由於卡的可管理尺寸,與Core 2 Duo E6600相比,這幾乎不超過20秒。憑藉明顯更快的核心i7 4790k,第一次啟動地圖時,加載時間僅十秒鐘以上。

為了獲得更高的FPS,更多的圖形性能尤其重要。因此,如果我們擁有較舊的四核(Core 2 Quad 8300)和4.0 GB RAM甚至當前的四核(核心i7 4790k)並組合16.0 RAM。另一方面,當我們提供舊的核心2 Quad Q8300 A GTX 660時,FPS的跳躍顯然是顯而易見的:在最壞的情況下,不僅有20 fps,而不是受洗組合,但其他任何東西都很高(Core 2 Duo E6600 + GTS 450)至少50 fps。

如果像GTX 950這樣的合理當前圖形卡與Core i7 4790K這樣的快速處理器工作,則三位數範圍內的FPS值比例外更重要。即使為了播放4K分辨率,此硬件仍然足夠,我們仍然發現最壞情況下的28 fps是可以玩的。

總體而言,LS 2017的官方系統要求是現實的,並且遊戲中對硬件的要求實際上是如此之低。但是,我們並不真正理解開發人員為何在AMD的情況下將Radeon HD 6770稱為最低信息,因為Radeon HD 5770仍然很容易播放。

通過在»game.xml«中輸入標記的值並按下游戲中的F3鍵,可以利用每秒幀的限制。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.