測試中的違法者 - 零G的死亡舞

GameStar Plus Logo

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

Lawbreakers im Test: Der Spagat zwischen Hero-Shooter und Skill-Game.測試中的違法者:英雄射擊遊戲與技能遊戲之間的平衡行為。

快速:在經典的“技能”上命名當前的射擊遊戲,在純粹的技能上至關重要。守望先鋒?不,您必須學習英雄組合和反擊。Playerunknown的戰場?由於錯誤情況下的設備錯誤,最練習的鼠標手不再有所幫助。

不,純粹基於技能的射手目前不是很受歡迎 - 目前特別受歡迎,可以促進和需求實際拍攝背後的機制。反對這種趨勢現在正在出現違法者由虛幻的錦標賽發明家克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)和老闆關鍵作品開發的所有人的英雄射手。

在測試中,違法者希望炸毀物理定律,但正在絆倒。

良好的想法,新的扭曲

可以迅速解釋違法者:五名針對五名球員在多人遊戲領域比賽,可以選擇九個班級。這也導致了與守望先鋒的許多比較。然而,在違法者中,正確的英雄作品 - 與《守望先鋒》不同 - 不是中心遊戲元素。

坦克的三位一體,損壞和治療師不存在。執行者可以承受很多東西,並且藥物可以治愈團隊成員,但是違法者並不依靠特定的班級組合來勝利。像《守望先鋒》這樣的遊戲中的石頭和剪刀紙原理都回到了這裡,每個班級都更有可能首選的遊戲風格作為角色。刺客快速而敏捷,在近距離戰鬥中清除了兩個刀片,用激光武器徘徊在戰場上,老兵使用經典的突擊步槍進行中等範圍。沒有球隊輸掉,因為沒人願意玩這種藥物。

最後,這一切都是關於有效關閉對手的有效關閉和完成每個角色所能承擔的任務的事情。所有遊戲模式都是基於任務的,沒有經典的死亡競賽。在線 - up我們保持著一個不斷變化的點(例如位置使命召喚),必須以高壓將電池帶入播放器群,並進行防禦,直到計時器結束。

完全定時的動作

每個遊戲模式的亮點:紙可以隨時轉動,您仍然可以在失敗前反擊。在高電壓中,電池必須在底座充電後保持20秒。但是,如果對手在最後一刻偷了電池,電池不會損失負載,最終計時器立即在對手基地開始。直到最後,尚不清楚哪個球隊獲勝,最後的戰鬥和充滿電的電池是真正的動作煙火。

它彈出了違法者,但龐大。射手和球從左邊飛來飛去,一個對手在跳躍中向我們猛衝。

有一個類似的戲劇性領域:在經典征服模式的變體中,必須採取三點,您知道這一點。但是,RevierKampf提供了拍攝:一旦提出點,它就會被阻塞。如果已經確定所有戰鬥,並且是一個團隊認為的第三點,那將是一個短暫的中斷,所有要點又是中立的。然後戰鬥再次開始,我們必須考慮要搶斷哪些點。

這確保了出色的受控速度在多人戰鬥中:十個球員首先爭奪地圖上的地圖主權,只剩下一點,兩支球隊在一場大戰中碰撞。然後傷口被舔,比賽再次開始。

律師 - 射手的電影預告片在騙子下顯示不重要的射擊

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.