我們寫了2011年。我和幾個朋友在估計的千次死亡競賽圓鱈魚上玩:Nuketown上的Black Ops。當然,像我們一樣競爭性地,始終是在內部排名上盡可能高的目的結束;同時互相下注。
我們不存在“只是娛樂的矮小”。但是,年度召喚不再真正令人滿意。因此,它從一圈到一整曲,直到一個朋友說提出了一個光榮的想法,我英雄聯盟顯示。
是的,當時的圖形也有些古老,但是冠軍的許多複雜互動。符文,物品以及和……的不同組合發生在我身上。我找到了我掌握的遊戲,並想盡可能爬。
大約13年後,“盡可能向上”可能意味著白金/翡翠朗在英雄聯盟中,大約對應於排名的上層20%。我一直在這里呆了很多年 - »硬stuck“將其稱為LOL玩家 - 越來越絕望。
在我的競爭激烈的心態連續失去了14個評分的遊戲之後,我懷疑一切。包括我這位傾向的聯盟球員知道幾乎褻瀆性的想法,您永遠不必為失敗而責備。
那該怎麼辦?我絕對對像埃琳娜這樣的教練來說太固執了,所以我對我來說是不可能的 - 即使這給她帶來了令人著迷的結論。
因此,我正在尋找選項,提示,YouTube視頻以及從該術語中解放出來的其他內容。我遇到了類似的工具Mobalytics或者Porofersor誰承諾成為英雄聯盟的完美伴侶 - 但都是眾所周知的,並沒有真正帶來更多的價值。
在此搜索中,另一個工具觸發了更多的希望:»重複“,它本身”基於AI的競爭者幫助“ 指定的。除其他事項外,前專業播放器Erik“ Treatz”Wessén已將單個視頻上傳到該軟件。
鏈接到YouTube內容
你們中的一些人可能還記得我對MSI Monitor Meg-321urx的評論,該評論是為CES 2024提出的,因此也依賴於AI。
此(尚不可用)屏幕應為minimap在正在進行的遊戲中當反對的英雄與我相遇時,在顯示屏邊緣上通過明顯可見的警告信號來分析和提高警報。
因此,如果不接受,MSI必須處理“購買作弊滑雪”的指控。對我來說,MEG-321URX的作弊者的評級至少被視為邊界案例。那麼Itero的作用有所不同?
以簡化的方式製定:itero不會干預當前的英雄遊戲聯盟。
取而代之的是,根據開發商的說法,使用AI訓練的模型收集和評估了數百萬遊戲。結果,應確定“理論上最佳”冠軍選擇的關鍵因素。
我n實踐的意思是:當它等待成為我的英雄在玻璃體上的轉彎時,它分析了我的同事和對手選擇的冠軍。
如有必要,我在所有冠軍方面的經歷也已考慮到該工具在0至5的規模上選擇英雄的選擇。
相同的原理也適用於符文和物品。一旦我參加了英雄的選擇,我就可以遵循Itero的建議(或完全忽略您,也許我知道得更好)。
遊戲結束後,我可以從»AI教練«讓我的優點和缺點總結;如有必要,即使在遊戲中的不同階段之後。
例如,我看到,例如,我很少在車道階段不必要地死亡 - 但反過來,另一種方式不夠侵略性。我現在也知道我的遊戲玩法的哪個方面接下來必須工作。
瘋狂的勝利率“由AI驅動”
我看到了各種冠軍工作的證據,並幫助我在勝利配額和我的新高度的長期以來幫助我。60%我能夠使用AI指導的英雄選擇贏得我的第一個150個大聲笑遊戲!
在上下文中:作為排名中攀登的完美無瑕因素,在社區中看到了約55%的勝利率。經驗表明,在此數量上,有60%是一個荒謬的數字。
那些贏得勝利的人勝過攀登。就我而言,甚至到目前為止,我實際上能夠在開始時提到的“硬塔”狀態,這是有可能實現的鑽石燈說 - 現在是排名的前三%。
我已經大大擴大了冠軍池的事實表達了Itero的愉快副作用。即使是名義上的“非馬塔冠軍”(實際上並非位於玻璃體上的英雄),我也敢於這樣做。
我在前幾個賽季只扮演了一個英雄,幾乎只參加了它,通過使用“理論上最佳”冠軍,我對不同階段中各種互動的理解更加深刻。
通常,正如Itero所呈現的那樣,使用AI分析是完全令人信服的。尤其是英雄聯盟(League of Legends)這樣的MOBA實際上是完美的選擇,畢竟,遊戲可以通過多種方式進行量化和評估。
我認為這是無關緊要的,您在英雄聯盟中排名。如果您在Lower Elos的路上,您可以簡單地遵循ITERO的建議,並且肯定會在更長的時間內找到勝利率的提高。
另一方面,如果您能理解該工具為何建議哪些冠軍和項目,則可以再次使用AI建議來為下一場遊戲具有一種藍圖。根據遊戲情況,您可以將它們適應自己的酌處權。
只要這樣的AI介入遊戲前後的有用分析,它在我眼中是完全合理的 - 讓我們看看何時更多的在線標題隨之而來。
您在哪些競爭遊戲中尋找可以使您更好的AI分析?還是您在英雄聯盟中看到排名模式,而其他人的表現比我更寬鬆? Irelia何時會再次產生?在評論中讓我知道!