大聲笑開發人員Riot Games發布了500多名員工,希望將來發布更少的遊戲

Ziggs bekam mit Hextech Mayhem ein Singleplayer-Spiel. Zukünftig wird es solche Projekte höchstens ganz selten geben.有了Hextech Mayhem,Ziggs獲得了單個玩家遊戲。將來,這樣的項目只會非常罕見。

視頻遊戲行業的排放浪潮繼續滾動。現在,她還在開發人員巨人暴動遊戲中記錄了約530名員工(英雄聯盟,,,,估價)。該工作室在新聞稿中宣布了這一點,其中還提到了被解僱的官方原因。

Riot Games為什麼會發行這麼多人?

RIOTS首席執行官Dylan Jadeja認為裁員是合理的在他的陳述中隨著即將進行的策略改變。這對於確保公司的未來是絕對必要的,該公司自2011年以來一直是中國遊戲巨頭騰訊的一部分。

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自2019年以來,該投資組合已擴大,工作室在短時間內增加了一倍。今天,您不再有焦點,有些投資將無法充分回報。所有以前的緊縮措施都沒有足夠的工作,因此您現在必須從員工開始。他們想專注於核遊戲,即英雄聯盟和公司。

整個勞動力中,約有11%對應於大約530名被解僱的員工。全球部門受解僱的影響。特別是兩個團隊記錄:

  • 暴動:在此標籤下,Riot與Indie Studios合作,並在LOL Universe開發了單人遊戲。例如,其中包括國王和努努之歌。這不再是Riot Forge解散的公司戰略的一部分。如果您將來開發單人遊戲,它們看起來“非常不同”。沒有進一步的解釋。
  • Runeterra的傳奇:紙牌遊戲沒有創造足夠的利潤,因此開發團隊將減少並專注於PVE模式“冠軍之路”。

遊戲行業為什麼燃燒?

Riot首席執行官還提供了聲明,並強調瞭如何不願做出這些決定。

我想說的很清楚:這絕對是我們想做的最後一件事。這樣的決定會對人們的生活和騷亂文化產生巨大影響。我們不這樣做是為了安撫股東或實現任何季度數字 - 我們做出了這一決定,因為這是必要的。

有關員工昨天通過電子郵件收到了裁員。他們應該至少獲得六個每月薪水作為遣散費和臨時延續您的健康保險的選擇(在美國,健康保險通常與雇主有關,因此終止可能導致損失)。

您還提供了尋找工作的支持,並建議那些現在遇到簽證問題的人。Riot只是目前被解僱的眾多工作室的另一個。您可以在這些文章中閱讀有關此信息的更多信息:

出院浪潮會影響國際工作室,這些工作室要么減少 - 或者由其所有者關閉。有時,這是有效的大流行,在此期間,更多的人使用視頻遊戲和工作室工作,因此促進了新員工以滿足爆炸的需求。限制結束後,現在這在某些地方是一個錯誤的計算。

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