美國禁止Pay2Win&Lootboxs移動到達

Die Debatte um ein mögliches Verbot von Lootboxen dauert bereits Jahre an.關於可能禁止戰利品盒的辯論已經花了數年。

一個我們禁止使用Pay2Win和戰利品盒在視頻遊戲中慢慢移動到達:共和黨參議員喬什·霍利(Josh Hawley)最近有一個新法律草案提交了有關相應的微交易和遊戲中銷售的禁令,尤其是如果相關遊戲可訪問未成年人。

戰利品盒來自哪裡,為什麼它們如此苛刻?

關於它的特殊事情:一些美國民主黨人支持共和黨的申請,並很少在美國參議院之間達成協議。到目前為止,只有兩名民主黨參議員埃德·馬克(Ed Markay)和理查德·布魯門塔爾(Richard Blumenthal)公開表示他們同意前進,但顯然有基本的共識。

法律草案要禁止什麼?法律“保護兒童免受虐待遊戲”(在原始的“保護兒童免受Abive Games Act”)中規定了嚴格禁止Pay2Win微交易,並在未成年人的遊戲中出售戰利品盒。不僅如此,而且還有使用Pay2win機械師或戰利品盒的遊戲出版和銷售是非法的,只要出版商知道玩家可能年輕18歲即可。

因此,該法律主要針對出版商和銷售平台,例如Steam或Epic Store。該草案還包含一些重要術語的定義,這些定義應該明確表明哪些遊戲受禁令影響,並且將繼續允許哪些機制。

製造商在遊戲內商店中的令人討厭的心理編劇

像這裡的Fortnite這樣的皮膚商店將繼續被允許。

化妝品仍然可能出售

禁止什麼,什麼不是?讓我們從仍然合法的事情開始,因為它們更精確。霍利參議員的計劃規定了三個明確的例外,儘管有法律:

  • 難度模式:因此,遊戲製造商顯然是合法的,以可選的新遊戲以及變體或更困難的難度銷售DLC是合法的。
  • 化妝品調整:有趣的表情符號Fortnite,用於操作員的新服裝彩虹六:圍困或武器皮反恐道:全球進攻如果您顯然不提供好玩的優勢,則應繼續出售。
  • 其他遊戲內容:擴展,插件和DLCS(僅給遊戲更多)也不是問題。

PAY2WIN的定義

法律草案包含有關該條款確切理解的內容的廣泛解釋。儘管有細節,但他們仍然留下某個解釋室。Pay2win-microtransus在法律中描述如下:

“交互式數字娛樂產品中的交易,這使得玩家通過內容更加容易,否則可以在遊戲中保留,而無需進行此類交易。”

定義中不僅提到了遊戲的進度。即使您通過交易更快地取得了成功,獲得與遊戲相關的獎項,也可以在計時器結束或一定數量的嘗試結束後獲得無法訪問的內容的新訪問權限,或者如果您購買其他玩家沒有的優勢如果您不付款,那麼草稿說“不公平的購買”。簡而言之:每當您獲得福利時,您也可以通過播放來解鎖,這就是Pay2Win。

我們對Pay2Win的定義:Gamestar Games貶值

FIFA 19 Ultimate Team的Pay2Win-體育遊戲如何通過?

戰利品盒的定義

也是為了概念贓物箱如果法律草案有一個定義,則如下:

“戰利品盒是以完全或僅部分隨機的方式解鎖產品功能的其他交易;這有助於產品的娛樂價值或加強產品;或者允許玩家進行一項或多項其他交易, ,他只能這樣做,因為他完成了第一次交易;

可以總結法律聽起來非常複雜的內容:在贓物箱中,您可以購買隨機且以前未知的內容來增加樂趣。

FIFA,Destiny 2,Apex Legends和英雄聯盟等遊戲目前將在這些定義之後違反法律,必須支付懲罰。因為在國際足聯可以在最終團隊模式下購買具有隨機內容的新卡軟件包命運2有XP助推器,都在Apex Legends以及哈哈新英雄可以通過握在錢包上更快地購買。

同時,您可以在不使用真實資金的情況下創建所有這些。如有必要,無論是否屬於法定文本的Pay2Win類別,都必須單獨考慮每個遊戲。

讓贓物盒上癮?報告視頻遊戲依賴性

Die FIFA Points aus dem Ultimate-TEam-Modus sind nur gegen Echtgeld erhältlich. Wer nicht zahlen will, kann aber auch die FIFA Coins im Spiel selbst sammeln. Damit wären die Points nach dem neuen Gesetz illegal.最終團隊模式的FIFA點僅用於真錢。如果您不想付款,也可以收集遊戲中的FIFA硬幣。這將根據新法律將觀點定為非法。

無論如何,霍利參議員絕不害怕培養像電子藝術這樣的大型出版商。一個接受Kotaku的採訪他解釋說,當他從行業帶來逆風時,他甚至將其視為確認:

“ FIFA實際上會受到該法律的影響。您當然已經擁有您的,讓我們稱其為“關心法律”。但是我認為這是我們可以實現一些目標的指標。”

“傷害球員”

美國遊戲行業協會ESA(娛樂軟件協會)對法律草案也不太滿意。對面的多邊形ESA首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)解釋說,如果該申請成為有效的法律,則玩家也將擊中它:

“這項法律充滿了錯誤和不准確。它並不能反映視頻遊戲的運作方式,以及我們的行業如何為我們的玩家提供創新和令人興奮的娛樂。玩家的經驗,更不用說在視頻遊戲行業中受僱的220,000多名美國人。

因此,ESA希望與參議員討論,而不是簡單地禁止一切,而是指父母可以用來保護孩子免受遊戲中危險機制的工具。

法律遠非決定,18頁的字母只是草稿。因此,很快,我們不必期望美國禁止掠奪箱和Pay2Win。

但是,如果美國參議院的民主黨人和共和黨人就一個話題達成共識,那麼受影響的行業可能必須為重大變化做好準備,這最終也會影響歐洲市場。

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