評估:測試中的Eiyuden Chronicle:老式的角色扮演遊戲是否過時?

Eiyuden Chronicle:一百個英雄是現已去世的Suicoden設計師Yoshitaka Murayama的最後一次歡呼。尊重這麼多古老的愛情:並非角色扮演遊戲中的一切都使我們說服了我們。

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如果一個新鮮的開發人員工作室會向您最喜歡的遊戲系列之一宣布精神繼任者,您將如何做出反應?我敢打賭,除了偉大的期待外,我一開始也將是懷疑論的很大一部分。

但是,當工作室以前經典背後的領導者為指導時?炒作火車確實可以速度速度!Suikoden粉絲值得實現超過450萬美元的夢想:系列神父Yoshitaka Murayama和他的Rabbit&Bear Studios在Kickstarter上收集了很多錢Eiyuden Chronicle:一百個英雄一個。

幾乎就像全面戰爭:在埃魯登紀事中,她的戰鬥擊中了聾啞人

自2002年Suikoden 3以來,Murayama不再在Castlevania的傳奇角色扮演遊戲系列中工作。 2022也出現Eiyuden Chronicle:上升動作角色扮演分拆。

現在,基於回合的JRPG終於在眾籌中支付了46,000多人,並在測試中構成了一個大問題。

Eiyuden Chronicle:一百個英雄

在JRPG的過去日子裡,愛情的宣言與當時相同的優勢和問題。

進行全面評估

如果...

  • …落在您的jrpg上。
  • ...你是大型Suikoden粉絲。
  • …娛樂您的迷你游戲。

如果...不適合您

  • ...您對慢慢講故事沒有耐心。
  • ...帶領您一場比賽而不是獨自留下。
  • ...您在大規模烘焙跟踪方面有問題。

不再有經典的JRPG

在第一個(和第二!)外觀上,開發人員並沒有承諾太多:Eiyuden Chronicle是所有老手的盛宴,PlayStation 1-Jrpgs Love的遊戲機制。它有一個史詩般的幻想故事,有兩個國家的衝突,一個步入式世界地圖,數十個綁定到招聘角色的副任務,幾個迷你游戲,巨大的戰鬥和一個基於圓形的戰鬥系統,使人聯想到Suikoden 。

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