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沒有照片,尤其是沒有視頻錄製的照片,甚至沒有錄音設備在遊戲介紹中漫威的複仇者聯盟允許。動作降臨大片非常機密。
更重要的是,在記憶仍然新鮮時,我們立即將演示任務的印象放在紙上。
我們看到了什麼?
演示任務很可能是複仇者聯盟的可玩教程。在雷神,鋼鐵俠,綠巨人,美國隊長和黑寡婦的皮膚中,我們體驗了在公告預告片中討論的A-Day災難。因此,我們幾乎對金門大橋或他們的防守進行了進攻。
首先,我們扮演托爾(Thor),他們急於幫助平民,他們受到士兵襲擊並武裝盾牌技術的平民。雷神無法陪伴,用錘子衝進競爭,由一個生氣動力的員工現場直播。
野蠻的近戰記住蝙蝠俠阿卡姆系列但是,由顯然冷卻的超級英雄部隊補充。托爾道奇(Thor Dodges)及時通過黃色和紅色符號展示,扔錘子,讓閃電從天上閃爍。所有這些都發生在一個狹窄的區域,這使開發人員每秒都可以發射壯觀的腳本序列。除其他事項外,索爾得到了鋼鐵俠的AI支持,後者將一半的街道著火了。
英雄如何改變工作?
在倖存下來的雷神之戰之後,我們自動轉向鋼鐵俠,後者駛向金門大橋。接下來是一個軌道行駛通道,我們在狹窄的飛行走廊內用鐵槍射擊,避免廢墟並從天空中射擊噴氣式式士兵。
到達金門大橋,遊戲再次改變了一個人的序列,我們可以在邏輯上使用其他特殊能力。作為鋼鐵俠,我們飛行並利用火箭。
然後,我們切換到綠巨人,綠巨人在倒塌的Golde Gate Bridge上旋轉以攔截坦克。在這裡,墓碑的過去首次通過水晶動力學閃爍。就像在逃生序列中一樣,拉拉·克羅夫特(Lara Croft)賽車並在時間壓力下跳過橋樑碎片,而地獄則圍繞著我們。
對舊金山的襲擊標誌著一場災難。以及遊戲的開始。
在兩者之間,我們一直在扔士兵,這在綠巨人中看起來特別令人印象深刻- 當他將混凝土塊從地面上拉出並扔給敵人時,我們也可以感覺到他作為被動觀眾的力量。
下一個英雄的改變將我們帶到復仇者聯盟的嵌合體和美國隊長的皮膚,他們必須阻止事件部隊。它看起來像雷神(Thor)一樣,只有帽子將標誌而不是錘子投擲。
老闆的戰鬥如何?
我們再次以黑色寡婦的身份參加教程決賽,這是與小人任務主管的老闆戰鬥,該寡婦由多個階段組成。第一階段由一個光學上壯觀但又有趣的QuickTime事件段落組成,在此段落中,我們用折疊的金門大橋周圍的噴氣式包裝飛行任務大師擊敗,並在正確的時刻按顯示的按鈕。
不幸的是,鷹眼必須停止。只有MCU-Avengers的其他創始成員才能玩。
在我們破壞了他的噴氣背包之後,我們終於登上了橋,完成了一場經典的動作冒險老闆戰鬥,但是,這似乎沒有靈感,因為它基本上只能擊敗毆打和發射黑色寡婦手槍。擊敗他之後,事實證明,一切當然只是一個大型的轉移動作,而《復仇者聯盟》(Avengers of Avengers)的命運正在採取行動。
演示對這個故事有什麼啟示?
那麼,任務主管是奇蹟復仇者聯盟的小人嗎?當然不是,正如黑寡婦在勝利後發現的那樣:“您不是所有這些背後的大腦。它聞起來有點分心!”但是攻擊者想要什麼?黑寡婦懷疑嵌合體,於是任務主管只鄙視地說:“這是更有價值的東西!”
也是合乎邏輯的,畢竟我們只有只看到復仇者聯盟的可玩歷史。但是,應該可以肯定的是,這是一個線性但非常精明的故事。 Crystal Dynamics本人談到了一種“電影體驗”。相比之下,尚不能夠說遊戲本身是否會像演示一樣線性地運行。
演講結束後不允許任何問題。但是,當然,我們不會放棄,並且已經對Crystal Dynamics進行了採訪。因為我們在大約15分鐘的演示中已經看到了許多遊戲玩法,所以許多問題仍然開放。
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