類型:戰術角色扮演遊戲|開發人員:Firaxis遊戲|平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列,Nintendo Switch |發布:2022年3月
儘管乍一看不應該乍一看,但有些事情都非常好:卡門木,&果醬,冰和甘草的口味 - 以及漫威超級英雄和圓形戰術。而且,如果您信任這輛大膽的旅行車的工作室,那麼Firaxis Games就是傳奇XCOM背後的開發人員。
我們與您有關在Gamescom 2021宣布的新鮮策略角色扮演遊戲漫威的午夜太陽說。提前:尚未看到遊戲玩法,但是我們已經對英雄,難度和午夜太陽的水平以及午夜太陽的水平了解很多,儘管有相似之處。
漫威的午夜太陽是什麼?
同時,在托尼·史塔克(Tony Stark)的衣櫃中,漫威的實施量多於鐵人裝甲。電影,系列,訪談的遊戲,創意總監傑克·所羅門(Jake Solomon)甚至告訴我們他的孩子喜歡吃蜘蛛俠湯。在無數的實現中,工作室想陷入一個尚未以這種形式講述的故事。該模型是90年代漫畫“午夜兒子的崛起”。但是,有了一個新的故事並特別創建了宇宙。
在這個更黑暗的漫威宇宙中,一個超自然的英雄團體是為了與魔鬼莉莉絲(Lilith)的母親作鬥爭。吸血鬼獵人刀片,女巫尼科·米諾(Nico Nico Minoru)(從漫威的逃亡者中聞名),惡魔般的賞金獵人幽靈騎手和X戰警成員Magik的午夜太陽。但是,更加好 - 已知的面孔復仇者聯盟,X戰警和逃亡者給英雄團體。在預告片中,我們看到金剛狼,鋼鐵俠,奇異博士,美國隊長和漫威隊長。 (注意,醒目的曲調風險!)
Marvel的Midnight Sun:Marvel-XCOM的第一張拖車在Gamescom 2021上顯示
最令人興奮的成員應該是獵人 - 我們特別創造的英雄或專門創造的女主人公。我們就是惡魔母親莉莉絲(Lilith)的孩子,也是唯一可以擊敗他們的人。我們應該能夠從光學上和我們的技能中自由地適應獵人。令人興奮的決定和漫威遊戲的首映式。
誰令人興奮?
但是現在顯而易見的問題是:這是怎麼發生的?一方面,當然,我們可以期待戰術回合再次戰鬥。但是,在許多方面,午夜的太陽應該與XCOM不同。傑克·所羅門(Jake Solomon)甚至說:“從許多方面來說,這與我們到目前為止所製作的遊戲相反。”
午夜的陽光應該依靠更多的可訪問性更快,動作包裝扮演XCOM系列。 “超級英雄也應該在戰鬥中感覺很好。”
雖然 - 或因為 - 午夜太陽的故事重點很大,但墨西哥卷被分配了。也不會有不同的目的或截然不同的故事鏈。取而代之的是,友誼和人際關係比以往任何時候都要多。在我們的基礎上,我們甚至從第三人稱的角度轉移,可以自由地與同事在一起,進行深入的對話,並與角色或火焰徽記相似。
我們可以從復仇者聯盟,X戰警和逃亡者的眾多英雄組成的船員聚集在一起。到目前為止,據說未知的角色外觀。
到目前為止,我們喜歡什麼?什麼還不清楚?
到目前為止,我們喜歡什麼?
- 更快的戰鬥:到目前為止,我們還沒有細節,但是快速而大規模的戰鬥將非常適合超級英雄主題以及英雄群體的截然不同的技能 - 因此我們非常樂觀。
- 關注關係:角色和Fire徽記是在策略角色扮演遊戲中的有意義關係的角色主持人似乎是一個好主意。我們希望像我們習慣的XCOM系列那樣,珍貴的角色和深深的嬉戲效果。
- 新鮮的宇宙:午夜太陽的黑暗宇宙未使用,令人興奮,並讓我們最喜歡的《復仇者聯盟》,《 X戰警》和《逃亡者》相遇。
- 適應性的主角:誰沒有夢想創造自己的奇蹟英雄?除了希望擁有多樣化的技能外,我們發現以自己的性格在漫威宇宙中寫歷史令人興奮。
獵人是OberkösewichtLilith的孩子,我們可以自由地適應我們。
什麼還不清楚?
- 難度級別:關於復雜性的陳述聽起來很不困難,根據開發人員的說法,難以將困難水平與XCOM 2或更簡單的嵌合體進行比較。所以在這裡我們仍然必須等待。
- 線性故事:沒有不同的動作或目的的事實可能是一個錯過的機會 - 畢竟,午夜太陽在自己的宇宙中播放,並且在圖形和替代方面可以自由地擁有。缺失的二比納斯可能會使張力擺脫戰鬥 - 但這將會顯示出來。
- 技能:我們不知道英雄的截然不同的技能如何相互互動,以及它們是否形成令人興奮的協同作用,因為這應該是英雄群體 - 或者最終它們被完全單獨使用。到目前為止,我們還沒有看到任何類型的對手。
如果午夜太陽慶祝其遊戲首映,則可以在9月1日回答其中一些問題。在2022年3月然後,戰術角色扮演遊戲應出現在PC Vial Steam和Epic以及PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列和Nintendo Switch上。
GéraldineHohmann
@mighty_dinomite
好的,我承認:我讓自己被史詩般的公告預告片的出色配樂所吸引。但是,即使我(非常不願意這樣做)一秒鐘,我也對午夜的太陽感到非常興奮。超級英雄和圓形戰術的結合早就應該了。
當然,我們必須等到9月才能獲得正確的遊戲玩法,但是Firaxis Games不是初學者。相反:他們不僅是圓形戰術方面的專家,而且是坦白的漫威粉絲,似乎以必要的熱情將主題轉變為遊戲。
也許漫威的複仇者聯盟慶祝漫威復仇者聯盟(Marvel)復仇者聯盟(Avengers)取得了愉快的成功之後,慶祝了捲土重來。但是,即使我剛剛打開了預告片音樂並對我感到興奮,我也必須說實話:還有很多問號。最重要的是,壓倒性和超自然的英雄技能使午夜太陽與XCOM完全不同,以及他們是否真的提供了令人興奮的團隊攻擊的電影準備就緒的戰鬥。希望在9月1日揭曉遊戲玩法。我會打開。