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金屬齒輪固體5:幻影疼痛讓人聯想到更大的 - 更好 - 金屬裝備固體:和平助行器。在兩個阿富汗和非洲的大開放地區我們逐漸與Snake一起繼續旋轉有關Cipher,The Diamond Dogs and Co.的故事。代理商使用數十種不同的武器和小工具,我們以後只能從中開發許多武器和小工具。
訂單的目標通常非常簡單。在大多數情況下,這是關於消除高級對手,拯救盟友,確保武器或摧毀重要的敵方車輛。
與系列的其他部分不同,我們在幻影疼痛中完成了自由手我們要如何實現這些目標。例子很愉快?在遊戲中的一個很早的任務中,我們應該做俄羅斯佔領者的官員。為此,我們首先選擇提高的位置,並使用蛇與蛇一起使用最重要的餐具 - 雙筒望遠鏡 - 對手的倉庫。方便的是,警衛也可以被標記並在物體後面保持可見。現在我們有幾個選擇。
例如,我們可以潛入基地,掙扎對手陽ot,並用聲音損壞的手槍來做軍官。或者,我們遠離距離,用狙擊步槍脫下那個傢伙。一種狂熱的變種是用機槍衝進倉庫,然後將所有東西吹走。另一方面,陰險的是用C4爆炸裝置(是的)庫存,等待它跑到過去和“ BOOM!” - 或者,我們綁架了該警官,然後將其帶到基礎上。 。
你的母親!
我們的擴張母子遊戲的第二個大遊戲支柱是塞舌爾。我們收集GMT遊戲貨幣以完成任務,我們還找到了我們可以下垂並用於基本擴展的兩個領域的金屬或植物等資源。
如果我們在一起有足夠的材料和煤炭,我們就會給予iDroid-gact施工的命令。酷:基地的平台分為區域,例如,有一個支持,教育或醫療部門。為了庫存,我們在途中收集了失去知覺或配偶的對手,並讓他們乘富爾頓·巴洛恩(Fulton Balloon)飛往我們的基地。 Ocelot的說服力的遊戲解釋說,從現在開始,對手對我們有用,但是從邏輯上講,您不應該質疑整個事情。
母親基地是我們運營的起點。
每個士兵在各個領域都有特定的優點和劣勢,我們可以選擇是否應自動分配士兵或在我們自己身上分配我們要照顧管理層。根據我們的平台的佔用程度,我們會獲得有關任務或支持團隊的其他信息,例如,要照顧空襲或防火。
後來,我們甚至可以將戰鬥部隊發送到單獨的任務中,從而製造煤炭。這特別有趣研究部門這是新武器和小工具的開發。在遊戲的後期過程中,可以開發出許多巧妙的輔助工具,包括一種使蛇完全看不見的設備,各種麻醉品或藥物武器,使我們更加鎮定。
最重要的是:與和平沃克不同,我們也可以自己走過母親基地,環顧四周並與工作人員聊天。這基礎管理不是一個很好的頭,而是Metal Gear Solid 5的中心遊戲元素,它與經過驗證的遊戲機制非常巧妙地交織在一起,因此很大程度上動機。我們一次又一次地發現自己離開了當前的命令,以在母親基礎上提交一點。
我們可以隨時通過Idroid安排另一個平台的構建。
微型交易
金屬齒輪固體5:幻影疼痛還包括許多不受歡迎的微交易。但是,對於真實的錢,我們會像這樣在遊戲中購買自己的東西 - 以後的武器和基本擴展需要幾分鐘(例如18或36),直到完成為止。這可以通過歐元加速,我們可以直接訪問改進和新對象。我們無法提供有關確切價格的任何信息。我們認為值得批評的系統,因為在我們看來,這些免費的2個遊戲機制在金屬裝備遊戲中卻一無所獲。畢竟,您隨時都有足夠的武器和小工具。
每個場合的名聲
蛇在阿富汗和非洲得到積極的支持:一架直升機飛向我們的申請領域,我們也可以使用我們的代理條,其中之一是So called。»夥伴«捎。例如,從一開始,我們就有D-Horse,可以快速使用該卡。
後來,Wolf D-Dog加入對手和對象。狙擊手安靜可以依次使敵人區域和防火保護,並且可以配備各種實用槍支的運行機器人D-Walker。對同伴的忠誠有錢,因為遊戲記錄了任務的數量以及我們使用好友的強烈使用方式:經過幾個任務,我們可以給馬在街上狗屎(!)讓車輛滑倒。 D-Dog學會分散注意力或攻擊對手。
幻影疼痛中的能量會隨著時間的流逝而再生。如果屏幕完全紅色,則應盡快覆蓋我們。
與研究部門的巨大基金一起,有更多的個人任務解決方案。例如,在遊戲的晚些時候,我們可以修改人造手臂,以將其作為轉向框架發射,然後關閉目標。即使經過幾個小時,我們也會發現一些新事物,也可以發展出很酷的東西,並感到需要測試我們在實踐中採取行動的其他選擇的衝動。
金屬齒輪固體5:幻影疼痛感覺就像一個巨大的沙坑在上面,我們可以一次又一次地拋出新的和實用的模具。此外,控制和小工具的機製完全不抓住,幻影疼痛感覺非常有機。在彈藥或降落傘下降的新武器任務中要求?多虧了我們的口袋計算機iDroid,沒問題!打電話給直升機以搬走囚犯?使用幾個按鈕完成。
只有那個封面系統感覺並不完全成熟,因為蛇只會自動依靠障礙,這並不總是能平穩地工作。此外,儘管邊緣在我們的頭頂上方只有幾厘米,但我們無法將自己拉起一些岩石的促銷活動。
死轉向在PC版本中,均具有鼠標+鍵盤組合和遊戲板的功能良好。起初,控件看起來仍然很容易載荷,因此幻影疼痛需要一定的熟悉時期,這也令人討厭的是,菜單中沒有鼠標導航。在與GamePad的測試期間,我們相處得更好。