Microsoft購買Mojang -Minecraft數十億美元

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當涉及到難以想像的高數字時,必須始終進行比較以使其更加切實。據說您有25億美元的價格,您獲得了六個全新的空中客車A380,大約是布隆迪的國內生產總值和尊嚴的國內生產總值,以一口氣償還波恩市的所有債務。但是,最重要的是,您可以購買瑞典開發團隊:25億美元,相當於約19.3億歐元,已經為Mojang Minecraft Studio支付了Microsoft

“他們仍然很緊嗎?”一家一家公司的25億?因為除了MinecraftMojang幾乎沒有什麼可以展示卡片冒險的捲軸陰暗的存在,太空編程遊戲0x10c在冰上。最重要的是,三個最重要的員工 - 兩家公司創始人Markus“ Notch” Persson和Jakob Porser以及董事總經理Carl Manneh-離開了公司。

尤其是對於佩爾森(Persson),收購似乎是避免在第二次命中率上表現和期望的壓力的理想方法。他非常喜歡像他一樣投入小型遊戲實驗詳細的博客文章收購解釋了。

數十億

那麼,Microsoft的購買根本值得嗎?畢竟,現在已經有些年齡較大的Minecraft的錢在未來幾年幾乎不會恢復。交易仍然有意義。由於當前較低的回報率並沒有使25億美元的戰爭庫中的25億美元腐爛,而是寧願投資。通過遊戲和來自Minecraft的商品銷售,更多的“興趣”超出了正常的“興趣”。

現在,Mojang Takeover不僅是糟糕的比賽年,還只有十億美元的交易中的另一個十億美元的業務:最近一次離開亞馬遜流媒體服務抽搐近十億美元,這在玩家中特別受歡迎,以前Facebook為瘋狂的20億美元納入了虛擬現實眼鏡製造商Oculus VR。 Microsoft的年利潤約為220億美元,或者從郵資中支付或多或少。這樣的款項對於遊戲行業來說是天文數字。為了進行比較:即使是行業領導者Activision Blizzard最近僅記錄了“僅” 10億美元的每年利潤。

但是,儘管Facebook正在投資未來的技術(或者至少在Facebook認為是未來的技術上),而亞馬遜希望瀏覽快速增長的流媒體平台的廣告市場,但微軟只玩一款遊戲。

Minecraft-視頻:菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)關於Mojang的購買

當然,不僅是任何遊戲。 Minecraft是近年來最重要的冠軍之一,它是一個高個子,是一個金坑,它已成為一個金坑,它可以釋放出優秀但小小的邊緣化群體的“獨立”一詞,對人的受歡迎程度促進了人們的受歡迎程度提升讓我們玩,提高了Maxim設計的創造力,給了“早期訪問”,最後但並非最不重要的是數百萬次。僅僅這是一個成功的地方,因為微軟實際上是在遊戲中投資了25億歐元的Minecraft-但在一個完美的品牌中,具有忠實的,消耗的目標群體。簡而言之:微軟不一定想要我自己,而是想要它的球員。

一件事很清楚:Minecraft的大增長階段已經結束,如果您對遊戲感興趣,那麼現在就擁有了。該冠軍現在在PC上售出了1600萬次,整體上超過5000萬次 - 僅在App Store Counter上,智能手機和平板電腦的袖珍版就遠遠超過2100萬次。即使有數百萬美元的購買(例如在PC和手機上),Minecraft也有一個巨大的社區,它幾乎延伸到當前所有平台,包括Xbox 360,PlayStation 3和最近的Xbox One和PlayStation 4。補充激活天蘭者Minecraft是最受歡迎的平台品牌之一。到目前為止,微軟只夢想著這樣的事情。

此外,Minecraft的粉絲非常忠誠 - 當然,Mojang多年來一直在免費擴展遊戲。同時,開發人員設法從宣誓的粉絲群中撓痒癢。例如,帶有樂高積木盒和啞光毛絨人物。或最近推出的服務器服務Minecraft領域,您可以在其中租用多達十個玩家的多人服務器,每月捐款10歐元。即使現在聽起來像是糟糕的商業:這就是您必須做的! Mojang憑藉便宜的基本遊戲和良好的支持,建立了固定的社區基金會,這給瑞典帶來了驚人的1.28億美元淨利潤 - 並繼續增加。

Xbox 360版本的Minecraft測試視頻

那麼,當然會有模擬器。在PC Minecraft周圍已經發展了一個活著的業餘愛好者場景,該場景不斷地轉換並擴展了遊戲。這也使Minecraft保持新鮮,這就是Mojang社區忠誠的原因。特別是因為開發人員繼續與粉絲密切協調開發自己的遊戲,例如與多人插件Bukkit,即使最近有一些摩擦。最後但並非最不重要的一點是,甚至有些玩家用Minecraft賺錢,例如,使用付費服務器或在服務器上切換廣告。或者通過參加比賽,甚至Gronkh都將其受歡迎程度歸功於他的Minecraft視頻。

不要忘記:Minecraft有機會在課堂上實際使用。所謂的Edu Edition(https://minecraftedu.com/)對於微軟來說,教室裡可能有後門,從而給未來的客戶提供。

Markus Persson(Middle)在接管Microsoft後離開了Mojang。正如他自己說的那樣,要“保持腦海”。

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