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- 暗黑破壞神4(Diablo 4)從物品,人才樹和最終遊戲的領域中獲得了許多新信息。
- 對於Gamestar編輯Peter Bathge來說,有積極的跡象表明暴風雪從舊錯誤中學到了,但也指出開發人員陷入了舊模式。
- 在他對細節的分析和暴雪迄今已知的新溝通策略中,您可以發現,除其他外彼得看到暗黑破壞神4的巨大危險4。
對於Hack&Slay粉絲來說,聖誕節現在每年要四次:當暴雪在他的季度更新中發布有關Diablo 4的新信息時。對於Diaablo愛好者來說,這是一種全新的感覺:最後,開發人員在與玩家,當前的遊戲機制,音調,有關反饋的問題,然後實際實施的問題之前說話很好。
這種透明的發展尚未與《星際公民》的每日新聞聲音達到一定程度,但是新戰略的首要成功已經記錄下來:社區似乎是對《暗黑破壞神3》而不是發射的憤怒而不是投訴,建設性討論以及與暴風雪員工的交流處於前景。暗黑破壞神4似乎在正確的軌道上。
但是真的是這樣嗎?仔細觀察了這一開發項目,我不僅吸引了《暗黑破壞神3》的相似之處,而且還清楚地表明暴雪落在了舊技巧上。這可能導致問題,原因有幾個。確切地說,您可以在論文中閱讀它。
作者
彼得·巴奇(Peter Bathge)自2018年以來一直是Gamestar Plus的編輯,但在遊戲測試人員中擁有十多年的經驗。他熱情地演奏了暗黑破壞神,在第3部分中,他甚至能夠在中間做。彼得最近不得不承認自己不擁有《暗黑破壞神2》的準備工作時感到尷尬。現在對他來說太像素了 - 重新製作的暴風雪在哪裡?畢竟:使用《暗黑破壞神4》,開發人員似乎正在努力爭取第二部分的現代新版本。但是彼得持懷疑態度:真的可以嗎?
暗黑破壞神4真的變成了 - 或不
一棵樹應該修復它。哪些德國暗黑破壞神-2播放器不必從第1行的ENT中思考,在翻譯版本中,哪些是傳奇的名稱Baumkopf Holzfaust?但是不,這次我們談論的是植根於地球的一棵真正的樹。精確的人才樹。在角色玩遊戲中的一個熟悉的概念,只有它大多是風格化的 - 在《暗黑破壞神4》中,技巧實際上像成熟的水果一樣懸掛在一棵古老的骨樹的樹枝上。
最強大/最甜蜜的技能正在等待皇冠。您逐漸解鎖的後備箱和根部的被動獎金沉睡,與角色沿著分支掛在一起。多麼奇妙的主意,以及對同一的美麗代表 - 如果她曾經出現過完成的比賽。因為《暗黑破壞神4》不會是第一個暴風雪和殺戮,在開發過程中,它再次傾斜了。
《暗黑破壞神4》中的人才樹實際上是一棵樹。至少這就是想法。