來自Creysis開發人員雲技術的新遊戲weathers spatialos遇到了Cryengine

狩獵之後:攤牌是德國工作室Crytek的另一場比賽。

Crytek宣布觀點在官方網站上,與不可思議的人士合作,《海濱飛車》的開發商可以開發“新AAA遊戲”,所說的雲技術。有關該項目的更多信息應很快遵循,沒有更多的詳細信息。

但是,此公告只是一份聲明的一部分,應該特別對遊戲開發人員感興趣。這就是Crytek成為虛幻引擎競爭者的道路史詩般的遊戲將來由開發人員完整的greengine的Patialos Devkit優惠。 Crytek說:

“與不可能的Crytek合作夥伴關係是基於共同的價值體系。使用我們技術的開發人員應該始終是我們思維的重點。我們希望使開發明天的突破性遊戲變得更加容易。”

此外,Crytek指的是Cryengine和Spatialos的基本兼容性,以查看1000名玩家生存遊戲小牛:證明基礎這是英國開發人員自動機的作品中,並使用了自己的雲技術開源集成。

空間...是?

這可以是空間:簡而言之,Spatialos代表了一種用於計算能力的放大器,因為該技術將游戲的大部分工作存儲在雲中,因此可以計算出持久的遊戲世界。還有幾次推遲的開放世界煙花鎮壓3戴上空間,以模擬破壞的極端水平。

更多背景:正如GamesIndology.biz報導的那樣,最近有一個空間開發人員之間的衝突與統一這可以追溯到使用條款的變化。結果,無能的統一批評了雲技術與遊戲引擎之間兼容性的未來,於是Unity發表了反理開發人員承諾提供全力支持。

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