新大陸落後了180度:PVP沙箱變成了一個也希望提供PVE的MMO。我們向您介紹您可以從任務中獲得的期望,CO -OP的工作原理以及您可以在哪種模式下獨奏或一起散發出其他玩家的帽子。
此外,在重新調整後,新世界是否還為出色的MMORPG提供足夠的服務,您可以在我們的詳細專家測試中閱讀:
最後更新:2021年10月12日
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關於合作社,任務和PVE模式的一切
從一開始,您如何在CO -OP中播放新世界?
新世界從一開始就提供了一個CO -OP。但是,對於為了聯合娛樂而設計的MMO來說,這是令人驚訝的很麻煩:
- 如果您想在小組中與朋友一起玩,則首先必須協調區域和服務器。目前不可能在世界之間進行跨場比賽。
- 然後每個人都自己關閉教程。然後,您降落在四個區域之一中。如果您不在同一個地方,則必須彼此找到彼此。
- 事先在沉船之後不要再進行任何其他任務,以免被綁定到相應的起始區域。另外,您只能獨自發揮起點並從第一個和解中組織自己。
- 您可以通過在玩家附近按“ H”來打開一個小組以打開社交菜單。在這裡,您會找到諸如“添加朋友,邀請您加入小組,消息,ACT,決鬥,靜音,阻止或報告”之類的選項。您不必成為Steam朋友。
- 另外,您可以調用有關»o«的一般社交菜單,然後在那裡搜索您的好友(請小心:您需要MMO中的名稱,而不是Steam名稱)以將它們標記為遊戲,然後直接添加它們到小組。您還可以查看選項或離開組。
- 如果合作社所在,將顯示在左上方。此外,每個同志都會收到一個也將在指南針中顯示的標記。
- 語音聊天會在最初的三個小時內自動停用。因此,您可能必須通過Steam進行協調或使用聊天,然後才能在MMO中相互交談。
當我完成CO -OP中的訂單時,什麼變化?
不多,除了您是這個傢伙的人,您的普通磨損更容易,也許會更有趣。在採訪中,高級敘事設計負責人羅伯特·切斯特尼(Robert Chestney)向我們解釋瞭如何平衡不同類型的球員。新世界應該對開放世界中的獨奏球員和團體有吸引力:
有些球員更喜歡與朋友一起完成任務,而其他玩家則希望獨奏。我們不想限制任何人。如果您想和朋友一起玩,那麼這些任務應該在一起有趣,當然它可以作為一個小組的速度更快,這會有所作為。但是對於團體來說,沒有很大的優勢。 [...]設計了一些任務和故事情節,以便您可以獨自與一個或兩個朋友一起玩耍或輕鬆地播放它們。
您只能在CO -OP中播放任何任務嗎?
一些最終遊戲內容,例如探險或精英興趣點但僅針對球員群體。後者在遊戲世界中可以公開訪問,因此您也可以通過陌生人和實例擊敗自己,並打算為來自五名玩家的穩固團體。添加了全部十個級別的新探險,以及兩個最高水平的探險。您不僅必須因為在CO -OP中的主張而進行比賽 - 一些難題還需要協調的團隊合作。
對於有趣的地點和苛刻的戰鬥,這不僅值得。經驗,黃金和項目獎勵也可以在合作社內容中看到。
關於派系和公司,我需要了解什麼?
國會組織聯合組織,樣本和聯盟之間的政治爭奪也發揮了作用,除了戰爭和戶外比賽。您可以在PVE任務中與您遇到,並可以購買特定的獎勵,例如設備和武器,並帶有當之無愧的令牌。如果您完成PVP任務,則還會增加影響力。如果一個派系足夠強大,它可以解釋戰爭並接管遊戲世界中的定居點或堡壘。
這是由各個公司組織的 - 遊戲中的公會。然後,他們也從稅收等獎金中受益。但是,有些像快速旅行折扣一樣涉及所有議會小組成員。如果您想獨自一人或與公會的朋友一起加入,了解PVP的原因或一般性的理由,則應在此處閱讀更多:
這些任務如何在新世界起作用?
在新世界,您可以同時接受多個訂單在地圖上並行顯示。您將收到來自NPC的任務,其中黃色符號徘徊或訂單板。一方面,您的派系通過該派別解鎖特殊的獎勵並增加了PVP任務的影響,您可以通過這些獎勵進行各自和解的訂單。為此,有一筆付款,您會增加您的區域電話。根據訂單的來源,標記在地圖上有所不同。
與魔獸世界一樣,NPCS任務提前有簡短的解釋。此外,還顯示了獎勵(例如武器) - 因此,您可以看到努力是否值得。但是,在漫遊開放世界時,您也可以從事遠離任務,收集,工藝,手工藝或怪物的活動。您會自動平整手臂和手工藝。我們的詳細指南揭示了她如何在MMO之前推動它:
有什麼樣的任務?
大多數新世界都依賴非常簡單的任務,通常只需要一個或幾個步驟。例如,您前往一個地方去做一定數量的對手,從盒子裡收集耗材,尋求原材料,生產某些東西或與某物互動。新世界不是MMO,專注於令人印象深刻的故事。
你應該更多選擇您想走的方式。如果願意,您可以完全專注於手工藝,自己的家或PvP以及在Aeternum島上爭取至高無上的鬥爭。我們的測試視頻揭示了這總共有效:
還有更多複雜的任務嗎?
有時,作為活動的一部分,您後來還會遇到更多複雜的任務。除此之外,新世界仍然有故事和人物的膚淺。如果您正在尋找並閱讀開放世界中的傳說文檔,那麼您只會獲得許多有關靈魂,腐敗或Aeternum歷史的有趣背景信息。
如果您想更精確地告知自己,那值得看看我們關於新世界和Aeternum島的故事文章。
任務中有決定嗎?
您可以通過決定直接影響幾個任務的終結。根據Chestney的敘事領導,您現在從不想要人為的道德問題,最終仍然沒有效果,這就是為什麼特別取決於它, 命令玩家決定- 不是關於他的演奏方式。
如果是這樣,玩家應該有自己的選擇。例如,如果您完成了主人的訂單,然後結識競爭對手,則可以選擇頁面並獲得其他獎勵,例如武器或技能。
訂單可以以不同的方式結束嗎?
少數任務帶來了可選的目的或甚至會失敗。但是,戰鬥策略幾乎總是球員的責任:您可以爬過去對手,聳立在他們身上,將他們從遠處關閉或將它們單獨吸引到黑暗的靈魂。
一些任務改變了新世界的世界嗎?
特別是在主要故事和政治團體中,有一些任務,對遊戲世界的影響。例如,NPC從事自己的活動並在我們完成任務時改變位置。其他人反過來遭受了悲慘的命運,改變了自己的形狀或面對我們。
某些任務需要一定級別嗎?
任務菜單中充滿了數字:每個訂單都會帶來建議的水平,就像您在開放世界中研究的任何地方一樣。然後,該領域的所有敵人都帶來了各自的水平。當前最大級別為60。
您可以在接近推薦級別後立即啟動任務。背後的想法是,您可以找到一個特定的挑戰,以便在異常直接的戰鬥系統中釋放蒸汽,除了攻擊外,還允許技能,遊行或迴避跳躍。由於專注於戰鬥的技能,新世界希望與其他更多依賴正確的構建和技能組合的MMO脫穎而出。
如果您已經掌握了戰鬥系統,則可以更早地在級別上處理線路。但是,受到讚揚的戰鬥有還有他們的陷阱。
有什麼大型PVE模式?
探險
Expeditions的背後是五名玩家的最終遊戲內容,可與其他遊戲中的地牢相媲美。除戰鬥外,您還必須難以理解。在第一次探險中,治療師就足夠了,但是後來您必須像其他MMO一樣習慣一個人來自坦克的Dreiklang,女經銷商和治療師放。
最後,強大的老闆正在等待,但是中間目的地很清脆。與開放世界的對手相反,您必鬚麵對幾個階段和個人力學。 30分鐘到半小時的努力工作,當然,大量的戰利品正在等待。您將獲得個性化並立即綁定到您的角色。
MMO實際上是通過平整和技能武器來進行實際課程的方法,但是您可以靈活地將自己的角色放在探險中,並與設備一起切換。我們向您解釋如何將特別強大的構建擰在一起,還有什麼有用的MMO提示:
入侵
入侵是與新世界大規模戰鬥的PVE對手,您將在派系之間的PVP中競爭。 50名球員捍衛了一個堡壘,以抵抗被寵壞的對手的浪潮,最後必鬚麵對虛空驅逐艦,以最終阻止對手的氾濫。為了勝利,您必須將敵人保持在國際象棋中30分鐘,它不會成功,領土和與之相關的獎金會減弱。
發布後有新任務嗎?
因為應該是MMO,新世界得到了即使發布後,捐贈了新內容。但是,老年人也應修訂和擴展:
推出後,我們希望更多地分支現有的任務並添加新任務,但始終將玩家的自由及其決定作為我們努力作為體驗的指導。
新世界是否會從長遠來看並激發人們的啟發是並且肯定會落在哪個內容以及將來會集成到MMO中的哪些內容以及其中。您是要與新世界的朋友一起跳來跳去還是已經能夠獲得共同的經驗?在評論中寫信給我們!