從2021年12月6日開始更新:正如宣布的那樣,新世界開發人員現在是從第一個服務器合併開始的。將與Brittia Server合併的歐洲服務器Mardi正在開始。因此,自12月4日以來,您一直無法啟動這兩個服務器之一。
它從2021年12月8日下午4點開始。合併持續多長時間是不清楚的。正如我們已經在下面的原始消息中向您解釋的那樣,如果玩家沒有以黃金,EP或項目的形式失去進展。
只有在公司擁有公司的情況下,Brittia的條件才能優先於Mardi的新移民。因此,如果一個地區擁有狂歡節和布里蒂亞公司,前者必須期望強迫繁殖。
尚不清楚將來哪個服務器將合併。開發人員在新的常見問題中諸如人口規模和一般活動之類的東西被用作該決定的標準。未來的合併也應始終在星期三進行,以使補丁發布沒有重疊。內容更新來自星期四。
從2021年11月16日起的原始消息: 在新大陸空服務器越來越成為問題。這並不明確意味著MMO肯定會遭受普遍缺乏球員的困擾,即使在過去的幾周中,它已經有了一些羽毛,因為冒險家的數量正在擊敗新世界。
但是,在這種特定情況下,原因可能是其他地方。在本文中,您可以找出確切的地方捕獲的地方,詳細出現的問題以及開發人員想對此做什麼。
但是,如果您想知道佩特拉(Petra)對新世界的顛簸開始時說什麼,那麼您絕對應該閱讀專欄文章。也可以保證沒有提及行會戰爭2。或不?
缺乏球員讓NPC毀滅城市
首先,我們遇到了提到的問題,這是由新世界太空服務器造成的:
- 貝恩進一步:在新世界,有一些定期的間隔是真正的NPC對手攻擊各個地區及其城市。這是由於玩家罷工這次攻擊並避免更大的傷害。如果服務器太空了,則在NPC移動時,防御者在邏輯上缺少。結果:這些城市被部分摧毀,這也失去了重要的製造站。因此,玩家再也無法在那裡生產高質量的設備。
- 經濟:玩家之間的交易也受到太空服務器的負面影響。實際上應該自己解釋。由於新世界依賴於球員完全設計的經濟,因此經濟遭受了太低的人口。在這裡可能會創建一個惡性循環,因為不良經濟也應防止許多玩家切換到該服務器。
為什麼缺乏球員?
正如我們已經強調的那樣,空服務器不應被誤解為遊戲的開始。是的,自發布以來,新世界已經失去了一些玩家,但這是一個正常的過程,正如我們在分析中向您解釋的那樣:
總體而言,服務器太多:相反,原因應主要是由於釋放在2021年9月底進行的方式。當時,亞馬遜MMO上有很多人群,開發人員開設了許多服務器,以便能夠分發玩家並減少隊列。
從那時起,有兩個效果確保了不再需要大量的服務器。一方面,大型MMO的炒作正常弱化,這應該已經花費了很多玩家。當然,還有許多阻止潛在的新參與者並嚇到現有客戶的問題。
直到11月15日暫時關閉了極為重要的經濟特徵 - 這一次,由於欺詐者利用了獲得財富的利用:
開發人員宣布服務器合併
社區經理Luxendra Hat在官方論壇中前提是空服務器上的問題很快屬於過去。由於開發人員希望進行詳細的內部測試,因此仍然沒有具體的時間表。
毫不奇怪,有人計劃合併大量服務器,以便播放器的數量再次增加。有關的玩家不應在此過程中擔心負面影響,因此您不會失去任何物品之類的。
行會及其領土的情況有所不同。因為如果兩家公司擁有同一塊土地,那麼在合併時它屬於誰?在這裡,您決定以下內容:
- 在服務器合併之前,您將看到哪個兩個服務器最適合,尤其是在區域索賠的情況下。
- 如果選擇服務器作為合併的候選者,則
目標世界
。這意味著簡單的語言:選擇服務器X與服務器y合併,如果區域索賠與公司重疊,則X上的公司將留下。
因此,將有一個或另一個公會必須期望某種形式的強迫癲癇發作。目前尚不知道開發人員是否仍在計劃任何薪酬。
您如何看待新世界服務器合併的主題?您是否還在越來越多地遇到玩家損失的服務器上玩遊戲,您是否發現與另一個世界合併得很好?請在評論中告訴我們!