新世界死亡,故事更新不會改變任何事情

新世界死亡,故事更新不會改變任何事情

意見:亞馬遜將我們帶入了新的探險隊,因此證明他們仍然朝著錯誤的方向奔跑。

對我來說,在MMO中​​充滿功能和和諧的公會生活始終是最重要的事情。如果我比實際比賽更期待我的隊友,那麼我也可以原諒許多設計雕刻師。

當我想到我們所處的陰謀界時,今天我仍然為眼淚掙扎戰鎚在線一起成長。我們互相效力,而不是為自己而不是自己 - 整整一年。直到我們剝奪了對更好的內容的明顯的希望。我們將Ripcord拉在一起,並在動人的視頻中放置紀念碑。

為了使這種紐帶出現,遊戲還必須提供正確的繁殖場。它必須使其玩家社區發展空間以發展,促進團結與合作,並為自己派系的行為提供重視。原則上完全相反新大陸

它提供溫和的爆米花電影院 - 自發行以來。座右銘:有一個角色,您應該掌握所有遊戲風格並實現一切。好吧,那正是球員所做的,然後他們卸載了新世界:“很好,很好,蒸汽還有什麼?”

現在,下一個大內容更新是待處理(補丁說明包括30,000個字符),而亞馬遜似乎仍然不知道一個人不能“播放”真正的MMO。這也可以在與開發人員的採訪中看到:

作者
安德烈·鮑姆加特納(AndréBaumgartner)與同事格洛里亞(Gloria)一起測試了新世界。在兩週的馬拉鬆比賽之後,她將手伸到空中,讓Aeternum遠遠落後,安德烈(André)充滿了期待:最終睡覺並享受日常的行會生活。他的第一個MMO是2002年Camelot的黑暗時代,在其傳奇的PVP邊境國家,他不僅享受了數千個小時的享受,而且還享受了他一生的熱愛。

在故事的決賽中,我們終於滲透到布魯克堡的喉嚨,自教程以來,它吸引了秘密。

亞馬遜突然在門口響起

對我來說,大約兩個月後,空氣也在Aeternum中熄滅:每個老闆都被擊敗,設備幾乎完美,幾乎是空的。在最初的50個吉爾德朋友中,在一次面試中招募和喜愛的人中,只有十二個左派,我們再次將界線拉在一起。這次沒有眼淚,沒有視頻。

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