新的生存希望夜鶯在蒸汽中以混合評論開始 - 有幾個原因

Nightingale startet auf Steam mit gemischten Reviews.Nightingale以混合評論開始蒸汽。

因此,如果目標群體在2024年不得抱怨,那么生存迷。目前,市場充滿了許多收藏夾,我們必須在屏幕上固定小筆記,以區分被浮游的Palworld和現在的Nightingale。當然,這只是個玩笑:被神奇寶貝帶來了。

也:夜鶯。維多利亞時代的幻想時代的生存遊戲始於2024年2月20日的早期通道。除其他外,這項項目是由在新工作室Infexion遊戲中形成的,以創建他們非常個人化的幻想世界的前二世人開發了該項目。

因此,Nightingale在紙上有幾個厚的加點:勝任的開發人員,未使用的場景,在預告片中,遊戲看起來也很時尚,承諾變化,程序性世界,基本建築物,Groovy Battles - 以及所有這些在早期訪問版本中。

美麗的生存遊戲Nightingale揭示了8分鐘的遊戲玩法

但是,並非所有玩家都對第一個結果感到滿意。 Nightingale目前正在Steam上毛恩(Mauen)55%的積極蒸汽評論有超過2,000個評論。

蒸汽玩家是什麼?

有趣的是,三個最大的批評與遊戲玩法本身無關,但只指周圍地區:

  1. 遊戲的性能:許多人抱怨崩潰,性能問題和錯誤。那可以我們的Gamestar測試人員Elena順便說一句,簽名:由於錯誤,她甚至沒有從教程中出來。
  2. 服務器和網絡問題:人們抱怨滯後,服務器崩潰和其他連接問題 - 他們在這里特別嚴重,因為...
  3. 遊戲總是強迫:即使夜鶯在原則上可以發揮出色,您仍然必須與在線服務器保持永久連接。因此,您不能暫停遊戲,例如與Wauwau Gassi一起使用。

蒸汽用戶和evar許多人有批評者:

我明確不喜歡始終在強迫的情況下!觀點!類似的東西不屬於也可以獨自玩的遊戲。我沒有滯後,但是服務器bit子怎麼辦?您自己的互聯網罷工?您還想在沒有互聯網的地方舒適地碰到獨奏遊戲嗎? “收集開發數據”的論點更加害怕。無論他們是否要共享數據,都應該留給每個人。

蒸汽用戶和evar

但是,對遊戲本身也有批評,尤其是戰鬥仍然太貼心了,服務也是如此,一些玩家和玩家批評缺失的舒適功能,尤其是在建立基礎時。

也有積極的聲音

在Steam和Reddit上,遊戲也有很多建設性和積極的反饋。例如,代表REDDIT用戶大麻誰寫了一篇非常廣泛的帖子:

我發現Nightingale的速度非常令人耳目一新,尤其是在瘋狂的衝刺遍布各地的Quest Markers之後,不需要基礎建築。一方面,我喜歡自由地探索一個世界,但另一方面,我想回到基地升級和休息。我喜歡這個世界,因為它的塔樓廢墟短暫休息或作為我自己住宅的基礎。我喜歡圖形。而且我可以在深水中潛水。瓦爾海姆(Valheim)之後,我是Nightingale想要用光線和聲音創造的心情的忠實擁護者。該遊戲並沒有完全實現瓦爾海姆的氣氛,但已經比被封裝的要好得多。

REDDIT用戶大麻

因此,Nightingale吸引了觀眾,將近50,000名玩家登錄了發布會。一方面,許多粉絲表現出溫和的表現,因為遊戲正在儘早進入,但其他人則將當前狀態視為夜鶯從第一天起就以完全錯誤的基礎知識為證明。你怎麼認為?

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