我喜歡這次新控制台即將到來的時候。在互聯網上可以找到關於它的外觀或隱藏在引擎蓋下的東西的任何地方。
2017年3月,Nintendo Switch進入了市場(感覺還老嗎?),對我來說,這是有史以來第一個對待發行版的遊戲機。大約七年後,我手中仍然有1個開關。
通知:在文章結尾處,您會找到一項調查,可以告訴我們下一個開關想要什麼。
我不想要的
在我為您提供五個開關升級之前,我還想稱我根本不想要的“升級”。
任天堂經常有重塑事物的衝動。這適用於Zelda之類的遊戲(這是我等待下一個F-Zero 20年的原因)和硬件。通常,必須在最新兩個連續的控制台之後找到新的設計。
- 超級任天堂跟隨NES
- Game Cube隨後在N64上
- wii u緊隨Wii
- 開關跟隨wii u
該開關已經是幾乎完美的混合動力來自手持和經典控制台。請任天堂,不要試圖從抽筋上的洗禮中提出全新的東西。您正在使用Switch做正確的事,這一事實不僅證明了銷售數字,這是DS的第二大任天堂控制台,而且還證明了Sony正在模仿您的概念。
但是現在我的五個願望。
1。更多計算能力
好吧,好吧,沒有人在這裡震驚。如果您互相聽,每個交換機所有者都希望更好的硬件 - 甚至我也不是圖形或性能愛好者。
我一直以為任天堂不在科技比賽之外。對我個人而言,創新不僅僅是純粹的性能,尤其是在遊戲中,由於圖形和性能跳躍變得越來越小,因此空氣變得越來越薄。
儘管如此,Switch繼任者必須到達現在。第4K模式幾乎是必須的,在60 fps的實心1,080便士是一個夢想。我們帶有遊戲功能的大型電視只會給出這一點。
如果您正在尋找電視賭博,我們的指南將為您提供幫助:
任天堂不必為控制臺本身調整太多。當然,PS4(PRO)級別的技術水平必須在其中,但這對於任天堂關係也足夠。
更多的性能 - 必須進行遊戲。因此,它們看起來也不錯且流暢,120 Hz的顯示實際上是不費吹灰之力的。無論是LCD還是OLED,我個人甚至認為這是次要的。哦,是的,如果您相信洩漏,傳聞中的Nvidia tegra T239 GPU理論上在手持模式下以DLSS創建1,080p,所以ExtremeTech。
最重要的是:如果開關2的性能更高,則不得以電池壽命為代價。第一次開關的三到四個小時,兩隻眼睛都可以。任天堂寧願瞄準六到七。
2。更多內部內存
聽起來很簡單,對嗎?請簡單地將更多內部內存放入控制台。開關的第一次迭代有32 GB,第二次迭代至少64 GB。
那還不夠。我將在128 GB內部內存的限制下最多,256將很強。
內存的問題:這很昂貴。開關2肯定會比330歐元更昂貴,以開始開關1的市場,而更多的內存是一種繼續價格的簡單方法。
將來的遊戲不會變小。建造的SSD怎麼樣?更多的內存,更好的性能,更快的加載時間,為開發人員提供更多範圍。雙贏。
3。改進的控制器
我告訴你:我認為歡樂儀很棒。這個概念只是減肥,分享,將其放在方括號中或能夠懶惰地握住您的手,只需覆蓋一切即可。
我個人的大小不太有問題,如果您將它們作為個人推動,例如Mario Kart 8和幾個朋友(儘管我有大手)。儘管如此,它還是更好的。
不受歡迎的拇指棍漂移也是如此,即當操縱桿移動而不被觸摸時。但是,在這裡,我不擔心日本人最好在下一次迭代中做到這一點。
任天堂只需要自己香料即可。
對我來說,GameCube控制器是我手中有史以來最好的控制器之一。從人體工程學上講,1A躺在手中,帶有雙樞紐的凸拱形肩部按鈕是一種愉悅。
在Mario的Blaumann,您為什麼從不接管不同形狀的按鈕?
一個大的A按鈕,一個小的B按鈕和類似豆類的X和Y鍵非常好。取而代之的是,不僅四個,而且尺寸相同的8個均勻的按鈕坐在歡樂儀上。怎麼會?我什至不想從微小的Plus和負按鈕開始。
任天堂,我知道您可以做得更好!請保持歡樂儀的模塊化概念,優化符合人體工程學的形狀,最重要的是按鈕大小和位置。那我們肯定會留下朋友。
4。向下兼容性
水管工的蘑菇:這不是一個願望,但是我要求開關後繼者向下兼容。
當時,任天堂獲得了很多桂冠,這正是因為他們在2010年以來就可以舒適地玩遊戲時的遊戲。對我個人來說,這是一種祝福,因為當時我正處於一種遊戲冬季的睡眠狀態。
無論任天堂是否會戴上墨盒還是磁盤,我都受傷了- 只要還將有一個用於撲克牌的插槽。如果我只能將盒式錄音帶放入Switch 1,不僅不再在新遊戲機上玩舊遊戲,這不僅很煩人,而且兩者都可能在家裡固執。
還有一些...
還給我們虛擬控制台切割。如果您今天想播放經典作品,不僅需要Nintendo Switch在線會員資格,而且還取決於出版商的良好意願,即標題在您要播放的投資組合中,這在很大程度上是8-和16--極限位時代。
我很樂意為Bomberman 64或Fire Emblem支付幾歐元:光線和輻射黎明的道路,但後來我也想以數字方式進行遊戲。借助復古遊戲機,可以賺到足夠的錢,最後給我們一個體面的圖書館,讓我們從過去購買最喜歡的遊戲,並根據我們的條件玩。開關2是這樣做的完美原因。
5。OLED襟翼屏幕
注意,現在將是瘋狂的。幾年前,當第一個折疊量被慢慢嘲笑時,我首先必須想到我的舊任天堂DS。我知道,在您獲得空氣之前:是的,那是兩個屏幕。
但是,為什麼開關不可能呢?實際上,我並不孤單。Gameranx這是一個受歡迎的YouTube頻道,以完全相同的方式看待它。
在視頻中的圖片中,您可以看到一個開關,其屏幕只是向上延伸。這將提供與DS或3DS相同的可能性。有關“兩個”屏幕或大屏幕的單獨信息。
另外,兩個屏幕在運輸過程中都將受到保護,並且在折疊時表面將減半。
但是,鉸鏈屏幕的可能性為零。該技術太昂貴了,太不成熟了。也許任天堂讓他想起了他在遙遠的未來折疊手持日的日子,您如何在某個時候獲得可折疊開關。
現在你在!
您想要Nintendo Switch的繼任者什麼?隨時進行投票,您可以選擇幾種選擇。諸如折疊屏幕之類的特殊願望很高興能在評論中。
目前,我們只能推測開關2。但是,在接下來的幾周中,我們期望有形的證據,甚至是下一代遊戲機的任天堂直接的直接。
如果有新聞,您當然會從我們這裡找到答案。在此之前,您將找到本文中總結的所有信息:
如果任天堂宣布更具性能的開關,我個人會感到滿意。這很容易取決於您以前的成功。
您認為任天堂是簡單的方法嗎?還是您期望全新設計?您想要下一代什麼?將其寫在評論中。