沒有人的天空 - 視頻:太空遊戲的PC技術的第一印象[更新]
為了沒有人的天空出版物中有一些提前桂冠。但是,太空探索遊戲不能像我們一樣充分滿足高期望無人天空測試PC測試注意。
在開發過程中宣布的某些功能和內容也可能缺少失望,但最終未實施。
Reddit用戶Meetwaynekr現在已經購買了開發人員的承諾和遊戲的實際狀態。從他的儘管事先宣布,但在沒有人的天空中找不到的功能列表。
儘管宣布了這一消息,但這些功能仍缺少
完整的列表非常廣泛,可以與相應的Reddit線程中的每個人一起查看。據說一些例子缺少功能:
- Planetare Physik
- 相關差異的船課
- 具有重大遊戲影響的團體聲譽
- 均勻的資源可用性
- 降落在小行星上
- 破壞房間和艦隊
- 大太空艦隊
- 旅行貨輪
- 玩家可以參加的巨大空間戰鬥
- 在行星氣氛中戰鬥
- 有NPC的商業前哨基地
- ringwelten
- 沙行星
- 生物的複雜行為,以便它們也與環境互動
- 河流
- “景點”,例如撞車或大型建築物
- 切碎的門
- 電台chat不休
- 與其他玩家的互動
廣泛的研究工作不足以涉及訪談和營銷材料作為來源的各種鏈接。關於各個要點也有詳細的解釋。
但是,也有異議。例如,其他一些Reddit用戶報告說,他們已經看到了河流和沙行星 - 並將屏幕截圖作為證據。列表上的某些方面也沒有明確承諾,但有時僅表示或提出為一個想法。
Twitter用戶Britbong對此視頻具有有條件的差異和實際遊戲之間的差異:
鏈接到Twitter內容
缺少功能作為DLCS?
Hello Games仍然缺乏一個或另一個功能足夠的。除其他外,已經談論過自動旅行NPC貨輪。
但是,還有一些內容額外的錢會花費。工作室老闆肖恩·默里(Sean Murray)最近宣布了這一點 - 因此與先前的聲明相矛盾。
自2016年8月12日以來,該太空探索遊戲已為PC提供。在在gamestar上進行測試作為一個“帶有有趣概念的巨大的星系沙盒”,但是,“好”的呼吸太快了。
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