沒有人願意死:我們專門解決了一年中最美麗的網絡朋克遊戲的難題
第一個類圖形和一個了不起的設置讓沒有人願意在人群中脫穎而出。現在,我們澄清了引擎蓋下的內容。
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沒有人願意死出乎意料的是在三月份揭幕我的願望清單上很高。當時我對Cyberpunk遊戲一無所知。我只知道圖形做了很多 - 但是設置對我來說更重要。
因為通常Cyberpunk會嚇到我,但是在這種情況下,我為世界燃燒。沒有人願意,黑暗的黑色風格與反烏托邦的未來結合在一起。結果是如此時尚和不尋常,以至於震驚的愛襲來了。
當然,作為記者,這對我來說還不夠。這就是為什麼我立即敲開出版商Plaion並詢問採訪的原因。正好趕上大型非E3週末,終於有機會學習更多。作為少數人之一,我能夠驚嘆於24分鐘的純遊戲玩法,並完全質疑兩個開發人員的願景。
我很驚訝 - 因為沒有人願意與我想像的不同。
Mord Im Penthouse
對於偵探詹姆斯·卡拉(James Karra)而言,超級雲刮擦者頂層的空氣是如此純淨,以至於他需要香煙,以免窒息。至少他用粗糙的聲音聲稱這一點,他偶爾會總結他當前的想法和歷史上的進一步發展。
卡拉(Karra)是一本書中的黑色偵探。與同事們在一起,遭受創傷的過去很長時間的困擾,很多人不受歡迎,並隨時準備根據法規拒絕該服務,以便找出問題的真正核心。當然還有連鎖吸煙者。