NVIDIA RTX 2080 TI RayTracing Performance -Tomb Raider僅在全高清中以30至40 fps為單位

一個視頻顯示了當前在古墓麗影的Shadow中使用Geforce RTX 2080 TI實現了多少FPS。射線飾面的陰影似乎非常渴望表演。 (視頻來源:pcgameshardware.de)

在Nvidia的想法GeForce-RTX-20000卡射線跟踪非常在前景。相應的計算應比前任更快的新圖形卡(在Pascal中GTX-1000)快得多。

到目前為止滲透器 - 驅動器虛幻發動機4製造(首先在2013年GDC上顯示)。

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PC遊戲硬件上的同事以一款的形式提供了遊戲的具體價值影片。在近13分鐘的剪輯的前兩分鐘,您可以看到墓碑的陰影播放,包括FPS顯示。接下來是遊戲中沒有FPS顯示的遊戲玩法。

根據同事的詳細信息,遊戲中的全高清遊戲以最高水平的細節運行GeForce RTX 2080與Intels Core i7 6800K(Hexa-Core CPU)和16.0 GB RAM結合使用,在四頻道模式下。

在許多場景中,帶有激活的射線式陰影的每秒圖像僅在30至40 fps之間。對於市場上預期的最快播放器圖形卡和完整的HD分辨率,此類值聽起來很低,而遊戲應在9月14日發布。

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但是,開發人員指出,射線飾面的陰影釋放《古墓麗影》的影子尚未成為遊戲的一部分。相反,它們應與補丁提交。

當已經集成了射線trace的陰影並提供了優化的驅動程序時,可以看到實際遊戲中的性能將如何使用不同的硬件。經常擔心的表演似乎正在出現。

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