NVIDIA在GTX 970醜聞中的行為 - 傲慢而不是骨幹

如果您犯了一個錯誤,也應該堅持下去。在GTX 970的VRAM問題時,NVIDIA不會採用這一點。

想像一下,您讀了您最喜歡的Gamestar員工(我猜是Michaels的一位)的一欄,這實際上是寫入接待員的第八個。沒有任何反對我們的接待員,但這不是邁克爾(順便說一句,我不是)。不久之後,一切都浮出水面,憤慨的風暴破裂了。現在,我們有不同的方式對此做出反應。

當然,我們可以說邁克爾病了,沒有人有時間介入他。此外,他們仍然喜歡閱讀專欄,邁克爾本來可以做得更好,因為我們的接待員確實有遊戲的想法。取而代之的是,誠實地解釋此案,道歉並確保他們高高而聖潔的事情將不再發生,這將更加合適。

即使那樣,推子仍然會留下來,將來您永遠不會確定作者是否真的在我們的文章中。但是他們應該道歉 - 即使他們可以完全免費閱讀列。

沒有洞察力很廣泛

如果您現在將此案例轉移到成本超過300歐元的圖形卡中,那麼您最終會得到Geforce GTX 970。對於那些沒有註意到的人來說,NVIDIA給出了誤導性的技術信息來發布該卡,這給人以這樣的印象GTX 980具有4.0 GB的VRAM,同樣快。實際上,GTX 970的記憶被分為3.5 GB的快速範圍,並且面積明顯較慢,面積為0.5 GB。

如果僅僅是因為GTX 970花了很多錢,那麼它的買家應該為藉口提供藉口,而不是免費專欄的欺騙讀者。還應該有明確的公告,以進行可能的回報或賠償。到目前為止,到目前為止,NVIDIA在GTX 970的醜聞中基本上已經有罪了 - 沒有什麼可以改變這種情況了。更糟糕的是,Nvidia對整個事情的解釋這一事實並不是很令人信服。

Nvidia在Twitter上處理VRAM問題的眾多例子之一。翻譯在本文中說:“ GTX 970上沒有任何錯誤,它完全按照我們的意願,這意味著很棒。”

因為在過去的NVIDIA新聞作品幾乎是全球協調的一個典型例子,從後面到正面(不說:相同)與主要競爭對手AMD的PR混亂形成鮮明對比。這也是為什麼在我眼中很難想像NVIDIA的任何人都沒有閱讀並發布了發送給GTX 970編輯辦公室的文件,這與GTX 980-BED相比,這是因為這是在此中發生的,因為這發生在此中。通常在層次結構中很高。

因此,您無法避免考慮Nvidia是否可能不擔心Radeon R9 290(X)實際上,AMD迅速將4.0 GB的局限性綁定到更嚴重的情況下,因此技術限制是故意保密的。

性能不是一切

如果您考慮當前遊戲中GTX 970的真實性能,那麼這當然是一個非常誇張的問題:儘管如此,GTX 970通常比類似昂貴的R9 290X的速度快一些,同時消耗的電力卻大大減少了電力,割禮的VRAM目前主要是在玩家很少使用的決議和設置中(另請參見我們的GTX 970的VRAM問題分析)。

但是,即使您允許NVIDIA GTX 970仍然是一張非常好的圖形卡,即使您認為它意外地發生在誤導性信息上,它仍然不會改變對客戶的處理和公共卡製造商的處理,在很大程度上會發行。圖形卡製造商知道錯誤的信息之後的公眾。

您沒有道歉,而是反復強調官方的Twitter帳戶,即GTX 970的工作原理以及它的意圖以及它仍然是一張很棒的圖形卡。說真的,恩維迪亞?

是的,在我們關於該主題的文章中,我們自己也寫道,儘管所有玩家都可以使用GTX 970,但GTX 970還是推薦的圖形卡。但是,無論如何,事實仍然給出了有關GTX 970的誤導技術信息。

無論發生什麼事 - 道歉是遊戲社區所能期望的最高的事情。 NVIDIA甚至還沒有為這個完全免費的步驟做好準備,這證明了不可更不合適的傲慢。儘管您實際上應該從錯誤中學習,但Nvidia到目前為止(至少是公開)缺乏對問題的認識。

如果我向您保證,我們的接待女士都接近這一列,這可能只是一個小的安慰。

在介紹材料中,NVIDIA發送給媒體以發布GTX 970和GTX 980,兩張卡上的內存信息都是相同的,儘管GTX 970的VRAM分為兩個存儲區域,相反, vram。

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