第2頁:Flashpoint行動:測試中的冷戰危機 - 遊戲證明了軍事模擬的流派

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手裡的棘輪

作為一個步兵,他們通常通過踏板移動。您選擇是否希望將英雄勝過肩膀,還是從第一人稱角度看待他。您的設備取決於分配給您的任務。

在這裡,我們扮演一個坦克指揮官,我們的領導者在圖片的後面開車。後來他們自己指揮著一列。 (1024x768)

如果您扮演一個簡單的士兵,除了一些手榴彈外,您只有一支M16突擊步槍。有時,您也可以與較大的M60機器步槍進行戰鬥。在晚上和霧氣活動中,使用Heckler&Koch品牌的聲音抑制步槍,保留輕型放大器和現場店員。

但是,它們不與要求有關。彈藥存款和部隊運輸車邀請您交換整個設備。在死去的同誌或敵人中也可以替換木材和彈藥。但是要小心,您只能運輸一種相同類型的武器:M60和裝甲拳頭工作,M16和AK 47。 Skip Strifles,另一個MG和手榴彈發射器完成了便攜式戰鬥設備。使用空格鍵選擇與情況相匹配的射擊模式。例如,使用M16,它們是單槍,消防淋浴和手榴彈發射器。

我是座艙

大多數時候,一個部隊運輸車進入下一個戰鬥區。您坐在加載區域,有時您會自己控制車輛。坦克,直升機和被沒收的Skodas也在島上進行了進行。

古巴將軍通過錄像帶賦予自己榮譽,並建議我們從群島中消失。

所有駕駛和可飛行的訂單都可以從兩個角度進行轉向:駕駛艙和外觀。如果您以指揮官的身份運行坦克,也可以使用戰鬥視圖。在敵人中,在十字準線上選擇敵人。之後,一個簡單的命令足以容納射手。您的駕駛員通過控制按鈕對方向指南做出反應,並訂單“轉向下一個航路點”或“保持編隊”。後者使訂購的過程變得非常容易,但也帶有更快的擊中風險:彼此相鄰行駛的坦克提供了比鬆散形成的更簡單的目的地。在戰鬥直升機中,他們充當飛行員,而射手使用板上的武器。

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