虛幻引擎5現在可以使用成千上萬的NPC填充開放世界

虛幻引擎5已經在早期訪問TechDemo矩陣覺醒張開嘴。現在,該發動機從技術上講是向完整髮布的下一個重大步驟。

史詩般的遊戲宣布虛幻引擎在早期訪問開始後的九個月後大約5個預覽可用。這會影響Epic Games Launcher和Github中的UE5。在下一步中,EPIC現在正在努力為整個版本準備虛幻引擎。

名稱的變化不僅應該具有像徵性的特徵,還應開發人員的良好改進鏈接。史詩談論的基礎絕對巨大的世界從一個AI人群系統,模擬成千上萬的代理商允許。

虛幻引擎5預覽中的新功能是什麼?

Epic錯過了在動畫,世界建築和渲染領域的全方位發展領域的預覽大樓中的虛幻引擎5。概述中的一些創新:

  • 新的大世界坐標(LWC)應該啟用龐大的遊戲世界。在性能和內存優化方面的大量發展工作應該流動。
  • 新的距離匹配影響動畫的演奏速度,以便他們遇到角色的實際運動。
  • 新的姿勢翹曲遊戲角色的保留動態變化並匹配運動。

上面提到的功能已經在《虛幻引擎5》的第一個演示中顯示,並有望改進未來的遊戲:

這得到了改進

支持新引擎的支持系統,例如動態照明技術管腔和幾何奇蹟納米在預覽大樓中,技術在技術上得到了改進。

  • 流明從硬件射線追踪中獲得全部支持,即使在大型開放世界中也應該很容易擴展。還具有現有元素和新效果的視覺調整。優化和穩定性也應提高。
  • 奈米應該更好地在虛幻引擎5預覽中執行,並獲得新的工具來簡化開發人員的工作。
  • Virtuelle影子地圖應該運行更穩定和表演者。此外,它們現在支持更多不基於納米的網格類型。
  • 元數據現在,讓您自己隨身攜帶其他元聲音,以產生更複雜的聲音。

PS5,虛幻引擎和Devkits-開發人員如何最新?

我們就虛幻引擎和NextGen的主題與德國開發人員進行了交談。當您對此事感興趣時,請在上面的視頻中查看。

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