第2頁:《星球大戰》絕地武士:技術檢查中的倖存者:憑藉這種表演,力量的黑暗面展示了自己

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系統要求詳細

現在,讓我們仔細研究官方系統要求,以對它們在野外的代表性進行分類。根據開發人員的重生,您的遊戲霍克龍應符合桌子下的以下規格:

最低要求

  • 作業系統:Windows 10(64位)
  • 內存:8 GB RAM
  • 中央處理器:Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-7700
  • 圖形卡:Radeon RX 580,NVIDIA GTX 1070
  • vram:8 GB
  • DirectX:版本12
  • 硬碟:155 GB

推薦的系統要求

  • 作業系統:Windows 10(64位)
  • 內存: 16 GB
  • 中央處理器:Ryzen 5 5600X / Intel Core i5 11600k
  • 圖形卡:RX 6700 XT / NVIDIA RTX 2070
  • vram:8 GB
  • DirectX:版本12
  • 硬碟:155 GB

我們可以堅持的內容:即使您不想將圖形細節痛苦地放低,即使是在1440p分辨率下以液體遊戲愉悅為目標的推薦要求。4K中沒有光劍動作。

這主要是由於VRAM的要求,因為Jedi:倖存者使您認真,並在早餐中吃了圖形卡記憶。因此,對於4K中的高圖形詳細信息,因此,您應該在GeForce RTX 3080 TI或Radeon RX 6800 XT的片段中至少擁有一張圖形卡,並具有12 GB VRAM。即使那樣,您也必須期望在廣泛的遊戲世界中定期卸載和不一致的圖像率困擾。

但是也有個好消息:即使您的計算機僅符合最小要求,我們的意見已經是通過光學和性能做出的可接受的折衷,但僅以完整的HD分辨率進行。

在這兩個極端之間,這完全取決於您的喜好,這對您來說更重要:圖像質量或圖像速率。多虧了選項中的大量圖形菜單,您可以在調整良好的情況下放開Steam。

最小的細節 最大詳細信息(射線跟踪)

絕地武士在較弱的系統上也看起來不錯:由於高質量的資產,倖存者仍然很愉快。

Ray Tracing的作用是什麼?

讓我們專門研究特殊的技術美食,即射線追踪。當前圖形世界的無可爭議的頂級明星也在絕地:倖存者中。

從視覺上看,根據周圍區域的不同,關閉射線跟踪是更明顯的。最重要的是,外部水平的全球照明從中受益匪淺。另一方面,差異更加微妙,但仍然可見,最重要的是更現實。此外,對反射表面有現實的思考,看起來很時尚,尤其是在繪製輕劍時。

活性射線追踪總是看起來很漂亮。但是,這對幀速率意味著什麼?該功能可以吃多少額外的性能?我們在三種不同的情況下測量了FPS,然後花了平均水平以進行可靠的評估 - 您可以在這裡看到結果:

《星球大戰》絕地:倖存者
1920 x 1080像素,核心i7-11800h,RTX 3070移動,32 GB DDR4-3200 MHz,Windows 11

  • 最大限度。 FPS
  • avg。 FPS
  • 最小。 FPS
  • 0
  • 16
  • 32
  • 48
  • 64
  • 80

您會看到:射線跟踪的成本很多,但並沒有很多不成比例的。這就提出了相反的問題,即您是否應該激活或忽略RT,但並不容易。您必須為自己權衡是否可以明顯的光線(包括逼真的反射)值得平均15%的表現損失。

圖像比較1

射線跟踪 射線跟踪

在此比較中,請注意RT激活後立即在走廊中更現實的陰影。

圖像比較2

射線跟踪 射線跟踪

即使在屏幕截圖上很難捕獲,RT在外部級別上幾乎更為重要。首先,這是通過射線縮放來構成無數的小細節。

為我們的技術檢查《星球大戰:倖存者》的技術。您對遊戲技術還有其他疑問,我們會很樂意從我們那裡收到?如果是這樣,她喜歡在評論中寫信給我們。願你與你同在!

編輯團隊的結論

SörenDiedrich
@gamestar_de

這是一個痛苦的。絕地武士:倖存者似乎無縫地升入了有問題的PC端口的蛇。 Dimi已經專門專門的專欄了這一事實。現在,只有第1天補丁的前景才能阻止許多粉絲的失望。

從技術上講,遊戲也做得非常正確:紋理真是太漂亮了(我對像素壁紙有一個情有獨鍾,見我)。射線跟踪增強了絕地武士的光學和成本:倖存者的表現很少。效果很棒,可以確保光劍戰鬥中的許多氣氛。

PC性能更加令人遺憾。持續時間不確定後,遊戲進入FPS地窖,只能通過充電功能再次逃脫。老實說:通過動畫,它的意思太好了,Cals不由自主地將我包裹起來。

絕地:倖存者是一個漂亮的遊戲嗎?是的,絕對!作為最後一款UE4遊戲之一,它也應該是歷史書中最美麗的遊戲之一。但是不幸的是,PC上的性能仍然很差。

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