拆卸器對於出版商Square Enix來說是一個完全成功的成功。對於發布,大聲播放蒸汽圖同時短暫地超過120,000,僅在PC上。總體而言,在四月的發行月350萬球員在具有科幻場景的合作射擊遊戲中。
幾乎不應該肯定會符合銷售數字 - 在Xbox Outriders上,最終是遊戲通行證的一部分,以及是否包括免費演示,發行商並不清楚。然而,這個數字足以為外牆計劃未來。根據Square Enix的說法,射手是最好的方式公司的下一個大型專營權成為”。
拆卸者將繼續
產品尚未制定專營權,Outiders 2或分拆似乎幾乎是安全的。這官方Twitter帳戶還解釋了:
“我們繼續仔細傾聽,並希望向您保證,我們將竭盡所能改善並在未來幾周和幾個月內增強您的遊戲體驗。我們也期待著將來擴大拆卸器...”
因此,肯定的任何未來似乎都可以肯定。發行後不久,開發人員可以飛行,您仍然有足夠的故事在後肢中為DLCS- 儘管外科服務器的目的是完整的經驗,而不是現場服務遊戲:
無論新內容如何,工作室仍然是最新的在補丁中- 崩潰,消失的庫存以及更塑造了顛簸的發射。
最受歡迎的班級,整個上場時間
Twitter帳戶給校長但是,其他統計數據共享:參與者收集了1.2億小時。平均而言,每個人都玩了31個。這四個課程令人驚訝地公平:刺客是最受歡迎的戰鬥機,有27.9%緊隨其後的是26.3%的Pyrammer,這是23.9%的技術,最後但並非最不重要的是毀滅者,佔21.9%。
您還將發現那裡最受歡迎的技能或武器是什麼以及球員總體上受到了多少損害。
校長實際上站在椅子之間,將提供CO -OP,角色扮演,射手,戰利品和故事。我們澄清為什麼它仍然可以在播客中如此成功。
蒸汽玩家掉落
儘管如此,已經顯而易見的是,拆卸器更像是輕型火炬,而不是漫長的最愛。在發行的100,000多名同時蒸汽玩家中,將近兩個月後留下了近3500名。過去24小時的最大水平為8,200。
球員的平均水平從46,000下降到16,000。現在,大多數玩家可能已經有了大約20到30個小時的歷史。如果您將苛刻的探險作為最終遊戲內容掌握,除了重複戰利品的任務或從正面的新課程開始之外,沒有什麼可做的。
DLC或更新是否可以使玩家恢復原狀還有待觀察。我們在社論團隊中已經有一個清晰的想法哪些特徵絕對必須交付。