Live from e3:關於過度殺傷力VR技術演示的第一個結論
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是的愚蠢。實際上,我們期待最終在E3 2015上Overkill的《行屍走肉》查看。畢竟,Overkill軟件自從發薪日作為合作射擊者專家和帶有不同英雄角色的《行屍走肉》的末日世界,該遊戲原則非常適合。
而不是計劃中的芭蕾舞團,一個驚喜等待著我們的殺傷力攤位:只有一個虛擬現實 - 德莫看到這是與Overkill的《行屍走肉》平行開發的。它應該在某個時候成為真正的遊戲,但是沒有標題甚至發布的日期。沒關係,我們坐在輪椅上坐下,剛開始。等等,輪椅?
座椅射手
像許多開發人員一樣,Overkill認識到如此被稱為“座椅遊戲”最適合虛擬現實。因此,賽車和太空遊戲以及所有您不會用自己的腿移動的場景。結果,我們還坐在演示的輪椅上。
我們環顧四周,發現另外兩個人,一個男人和一個女人。兩人想和我們一起逃離殭屍佔領的醫院。幸運的是:那個女人推開了我們坐在遊戲中的輪椅。
我們在演示的前幾分鐘沒有武器。好吧,畢竟,我們使用VR眼鏡可以與受污染的醫院進行處理。涼爽的:低頭看時,您可以看到自己的腿和輪椅。該名男子繼續殭屍時繼續前進。
從一個活死人中,我們的同伴為我們捕獲了一張a彈槍,從現在開始,它將被打回去。亮點:雖然我們蒙受了VR眼鏡的盲目,但演示者實際上給了我們塑料shot彈槍。這樣您就可以真正壓縮,並且實際上就像拍攝“真實”。
搖椅
有趣的是:當我們像鐵軌射擊者一樣穿過輪椅上的走廊時,主持人在真正的輪椅上的攤位上搖搖欲墜。這手工力量反饋效果這是非常有效的,並且分散了我們基本上只播放殭屍摩爾雞的VR版本的事實。最重要的是,即使在我們完全擊中的主要距離處,shot彈槍也很豐富。在近距離戰鬥中,我們的shot彈槍使殭屍令人驚訝地冷。
從技術上講,使用Valhalla -Eminge開發的遊戲不會使我們從凳子上撕裂 - 閃爍和中等的照明效果不再是最新的。但是,當演示結束時,殭屍在輪椅上爬行並從我們身上拉出時,這些批評很快就被遺忘了。幸運的是,沒有人看到VR眼鏡後面我們如何閉上眼睛,以免觀看自己的目的。