探路者:正義的憤怒 - beta開始,這就是你進來的方式

Wollt ihr Pathfinder: Wrath of the Righteous vorab spielen, bekommt ihr hier alle Infos zur ersten Beta-Phase.如果您想提前玩《探路者:義人的憤怒》,那麼您將獲得有關第一個beta階段的所有信息。

2021年6月,角色扮演系列開始探路者與您的最新部分正義的憤怒在下一輪。如果您不想再等待那麼長時間,那麼您可以更早玩:在此過程中第一次關閉beta到探路者:正義的憤怒,在下面的文章中,我們向您提供所有信息。

最後更新:2021年2月3日
諾伊: 系統要求和蒸汽頁面補充

如果您想了解有關正義之怒的更多信息,我們也有一些適合您的東西。在採訪中,創意總監Alexander Mishulin在奔跑中告訴我們 - 對Beta的競爭,角色扮演的角色與眾不同,以及該類型的未來是什麼樣的。

有關正義憤怒的Beta的所有信息

Beta開始:什麼時候開始?

基準:Die Beta Von Pathfinder:正義的Startet的憤怒AM 2. 2月2021年2月。

時間:Beta正好從下午6:00開始。如果您閱讀此行,它應該已經有效。

持續時間:Beta運行多長時間?

目前尚無Beta結束的確切日期。然而,對於義人的憤怒,根據創意總監亞歷山大·米申林(Alexander Mishulin)的說法,第二春季beta計劃從貓頭鷹運動會上進行,直到完成遊戲的最終發行前不久 - 即2021年6月。

內容:Beta提供什麼?

探路者的第一個beta:正義的憤怒包含主遊戲六章中的四個,已經提供超過50個小時的上場時間。這意味著玩家幾乎所有任務都可以使用,而也有一些浪漫選擇。

在Beta中,您還可以在六個不同的“神話途徑”之間進行選擇:每個都應影響主要故事,在完成的遊戲中應該有九個。您還可以嘗試兩種不同的戰鬥模式:以休息為基礎的實時時間。

系統要求

在官員身上蒸汽側探路者:義人的憤怒,列出了PC的要求。即使是較舊的系統也不應該在滿足要求時沒有問題:即使在建議的條件下,十二歲的處理器也足夠了。

最低要求

  • 作業系統:Windows 7,64位
  • 處理器:Intel Core i3-2310m CPU,2.10GHz
  • 內存:6 GB RAM
  • 圖形卡:英特爾英特爾高清圖形620
  • 存儲空間:50 GB

建議的要求

  • 作業系統:Windows 10,64位
  • 處理器:Intel Core i7 920,2,67GHz
  • 內存:8 GB RAM
  • 圖形卡:NVIDIA GEFORCE GTX
  • 存儲空間:50 GB

彩帶和YouTuber的重要信息

雖然Pathfinder-Beta的前三章幾乎已經完成,但第四章仍然處於更明顯的Beta狀態。並非所有內容都在這裡完全甚至最終確定。這阻止了第四章內容的錄製和發布,而前三章的錄製和發布是自由發布的。

也很重要:您將無法將Beta中的進度轉移到Pathfinder的最終版本:右派的憤怒!因此,如果您冒著看前的風險,則必須在版本中重新開始。

正好及時宣布Beta,Owlcat Games還發布了一部涉及戰鬥系統的新預告片:

探路者:遊戲拖車中正義的憤怒的戰鬥系統

訪問:如何進入Beta?

訪問探路者的第一個beta:正義的憤怒得到每個支持者Kickstarter或在懶惰者運動過程中的必要條件最低捐款為99美元為發展做出了貢獻。

到目前為止,任何不支持Pathfinder的眾籌或以前未達到必要的最低金額的人都可以購買 - 但這是費用:在正義的正式主頁是初步的扣除額至少$ 114可用的。

發行:Beta之後的下一步是什麼?

在探路者的第一個Beta:義人的憤怒之後,Owlcat Games的開發人員仍在計劃再計劃一個第二階段的比賽。但是,仍然沒有開始日期,也沒有有關訪問»春季beta«的訪問或僅適用於支持者可以訪問的信息。在這方面,當然,我們將使您保持最新狀態。

探路者:正義索爾的憤怒決賽出現在2021年6月,在Steam和Gog。目前沒有具體的發布日期,在這方面,粉絲必須耐心等待。自2021年2月3日以來,您可以在官方蒸汽頁面放在您的願望清單上。

如果您也對探路者感興趣:義人的憤怒,則可以在2月5日下午2點開始在其中一個。»選擇您自己的故事«-Event Auf Twitch參與:在這裡,社區決定了主角的精神,甚至是故事的結果,該故事位於Pathfinder的十字軍東征期間。

探路者:拖車ZUM社區事件ZU義uf Twitch的ZU路徑

為什麼要獲得beta且沒有早期訪問?

順便說一句,創意總監Alexander Mishulin在採訪中向我們解釋了為什麼開發人員Owlcat Games決定在兩個Beta的過程中製作Pathfinder:義義的憤怒,而在早期訪問中則無法播放。

據他說,早期訪問中的遊戲遵循遊戲的服務方法不會盈利,也太複雜了。畢竟,正義之怒的總體目標是成為成功的單人遊戲。同時,關注早期訪問版本對於小型工作室來說太複雜了。

取而代之的是,探路者將從一個版本中進行修訂,因為您不承擔使早期訪問版本“無法播放”的風險。取而代之的是,您更喜歡專注於玩家的反饋,您可以為他們如此強烈地致力於幾個月。

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