最終幻想16播放:新的RPG旗艦產品必須提供什麼?

最終幻想16的故事圍繞克萊夫(Big)旋轉,為他的兄弟約書亞(Joshua)報仇,幾年前被殺。

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《最終幻想16》(或最終幻想XVI)將於2023年夏天發布,首次發布PlayStation 5。 《最終幻想15》的概念過山車騎行,傳奇系列再次需要清晰的視野。

最終幻想16的主要人物吉田(Naoki Yoshida)的製片人吉田(Naoki Yoshida)。因為吉田(Yoshida)在成功的在線角色扮演遊戲《最終幻想14》中管理了這項工作,並在《最終幻想》 16中整合了他的團隊的一部分。

你注意到了!邁克(Micha)與兩個已經提到最終幻想16的同事在播客中討論了什麼:

  • 艾琳娜·莫里茨(Irina Moritz)是Mein-Mmo的社區經理,熱愛整個最終幻想系列,尤其是《最終幻想》 14號,自推出以來,她總共花費了978天(!)22分鐘。如果同一支球隊已經在努力,艾琳娜想在《最終幻想16》中認識到有充分的理由。
  • 琳達爆炸是GamePro編輯的最終幻想專家,並愛上了最終幻想9,而不是講故事,而是在遊戲玩法和戰鬥系統中。因此,她很高興看到《最終幻想16》的強大動作重點。

我們的播客概述中的所有後果和格式

和米歇爾? Micha不知道 - 或者說:很少。多年來,他甚至都不知道他扮演了《最終幻想4》。

因此,我們從一般而言的《最終幻想》開始播放播客:什麼使該系列如此特別和受歡迎?我們還沉浸在一些故事選擇中,例如最終幻想6、8、9和10。

從第35分鐘開始,我們將投入最終幻想16及其創新:

  • Irina和Linda在暗示中經歷了什麼?
  • 為什麼Square Enix這次沒有開放世界,而最終幻想16的後果是什麼?
  • 什麼是故事和氣氛,現在應該比《最終幻想15》中的“旅行”更黑暗和成人?
  • 與以前的《最終幻想圓形戰術》無關的組合戰鬥如何發揮作用,但是在其他方面,魔鬼可能會哭泣5戰鬥導演的作品?

您可以在播客中聽到更多的聲音,當然也可以閱讀伊琳娜(Irina)關於Meinmmo的文章,該文章研究了《最終幻想》 16和14的相似之處,在Linda在GamePro上的預覽,最重要的是,它仔細研究了遊戲世界和戰鬥系統

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請在評論中寫下您要接下來想要的播客主題!還聽到我們的第二個播客“你玩什麼?”消失了,社論成員,有時是客人短暫地展示了他們當前最喜歡的遊戲。好吧,當米歇爾必須為吸血鬼指控辯護時,米歇爾不得不捍衛自己的侵犯時,有時甚至不那麼稀缺。

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