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“我不想在遊戲中政治!”
我們總是在gamestar.de的評論列中看到這樣的類似句子。有每一項藝術作品 - 遊戲是藝術- 不可避免的政治色彩。在成品中不可避免地,從事視頻遊戲的人們的觀點和觀點。如果只是有意明確避免政治聲明。
第2分區代表了湯姆·克蘭西宇宙的一部分的政治態度- 國家有權打擊恐怖主義和敵方權力,採取非凡的(軍事)措施。
第2師扮演政治美國首都華盛頓特區,它涉及武裝民兵,社會和民主的衰敗破壞了在權力中心,國會大廈中傳播的力量。但是出版商Ubisoft預先堅持第2師與政治無關。
害怕暴風雨因此,較低的銷售量很大。想讓自己的遊戲愛好與真實話題保持自由的評論員太大了。很少有公司冒著破壞粉絲社區的這一部分的風險。
另一方面,法國工作室Dontnod Entertainment在2015年與生活對抗很奇怪,致力於安樂死和欺凌的不舒服問題,因此取得了巨大的成功。繼任者的生活是奇怪的2目前正在對等問題的立場移民,警察暴力和唐納德·特朗普美國的保守派崛起。那麼一個徹底的政治遊戲?
Gamestar對製造商說:Dontnod想培養球員,他們按自己的政治議程?美國遊戲玩家的抱怨有多暴力?為什麼這麼多製造商迴避使用以政治色調從現實世界中藉來的設置?
我們的對話者
米歇爾·科赫(Michel Koch)和勞爾·巴爾特(Raoul Barbet)是一生的共同創造導演2。這三個人以書面形式回答了我們的問題,該聯繫是通過公關出版商Square Enix進行的。
關於遊戲中政治的採訪:“生活是奇怪的2不是黑白”
Gamestar:在生活中是奇怪的2,對墨西哥移民的孩子的不寬容和暴力行為等話題被對待,這就像唐納德·特朗普美國的視頻遊戲版本一樣。這是偶然的還是偶然的?
米歇爾·科赫(Michel Koch):»生活是奇怪的,圍繞著很容易識別並處理現實問題的現實問題的人旋轉。這是生活奇怪的最重要原因之一,這是一種令人著迷的經歷,因為每個人都可以做任何事情。我們選擇了一個半美國,半墨西哥人的主角,因為這是一個有趣的起始情況。如今,這沒什麼特別的,我們想用這種角色講一個故事。
我們希望玩家考慮肖恩的行為,他如何適應周圍的世界,以及他對兩個兄弟面對的情況的反應。如果有人歧視您,您會怎麼做?肖恩應該怎麼辦?它如何影響他的弟弟丹尼爾?