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菜單:日本的奇蹟!
在2011年,PES也取得了巨大的飛躍,尤其是在遊戲方面。
多虧了»drag&drop«控制,安裝菜單的易於使用才有明顯提高。
因為臭名昭著的Konami盒菜單已讓位於現代且英俊的安裝指示器中。多虧了直觀的“拖放”控件,我們隨意將球員來回拉動球員,向他們分配新的位置或更改他們。
與PES 2010一樣,我們還授予有關滑塊的戰術命令。一切都會立即影響遊戲。諸如編輯之類的舒適功能(根據分數和時間定義我們的策略)是新的:如果我們領導,我們為團隊分配了反擊策略,如果他們落後,我們將在決賽中開始全面進攻階段。
AI:很好,但是過時了
由計算機控制的聯合和對手像往常一樣將我們踢我們,並在陣容中使用弱點。但是,由於距離短,競爭對手仍然可以被空白,即使在最高水平的難度下,側面的跑步也太容易了。反過來,裁判吹著小小的粗心鏟球,但以Grätschen的回報,將其拉出紅牌。不幸的是,仍然缺少一個可調的裁判。
許可證:巴伐利亞,不來梅和巴西
我們還必須等待包括德甲在內的許多許可證。畢竟,與拜仁慕尼黑和韋德·不來梅的德國足球迷可以期待兩個持牌俱樂部。此外,Konami首次獲得了南美杯自由郵政的權利。
經典守門員:已經被困的球仍然滑入守門員下的球門。
不幸的是,該小隊在我們的測試版本中並不是最新的。去年的租賃球員布雷諾(Breno)和克魯斯(Kroos)在拜仁(Bayern)失踪,我們能夠“期待”有關柏林萊爾(Berlin Lell)的。
補丁仍然可以糾正這一點,否則您必須像前身一樣在強大的編輯器中改進。但是,他們不再需要修補Xavi和Iniesta。他們已經表現完美,實際上就像真實。