生存和腦食:作為鐵桿模擬,Zomboid項目在測試中提供了您在其他任何地方都不會經歷的故事。
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
構建41,是最長的更新更新之一項目Zomboid這是動畫的3D型號,改進的多人遊戲,一個巨大的城市和一個防護腳手架的腳手架,甚至支持火山,這使新鮮空氣呼吸到了塵土飛揚的殭屍攤位。仔細研究測試中的內部技巧的絕佳機會。畢竟,比以往任何時候都多的人玩Zomboid。
如果...
- ...您正在尋找殭屍啟示錄的可信模擬。
- ...您想和朋友一起重播自己喜歡的殭屍。
如果...不適合您
- ...您期望一個故事擺脫自己的故事。
- ...您想要一個幸福的結局。
yippie-ya-yay,豬肉烘烤
如果我突然覺得自己在遊戲中的“慢速”中的布魯斯·威利斯(Bruce Willis),那基本上就是一件好事。借助Zomboid項目,這並不是因為我只是僅挖掘了一個恐怖分子巢 - 相反。
相反,由於缺乏替代性赤腳,我被破碎的玻璃稱讚,現在不得不在浴室裡擠壓自己,以便建築物中的所有fieslings都不會阻止我的平腳成為需要的人。更糟的是,Fieslings在我的大腦上也有很多煤炭蒸汽,並被新鮮血液的氣味所吸引。
作者
安德烈(André)始終珍視有望最大程度自由的遊戲。無論他在哪裡,他都會建立不可能的結構,對遊戲機制扮演AI,並無視實際任務參數。畢竟,遊戲在那裡,對嗎?
留在美國肯塔基州的一個大型檢疫區,由大約十個定居點和許多景觀組成,小型開發商工作室的生存沙盒單獨或有15個朋友,有15個朋友,殭屍部落,飢餓,飢餓,飢餓,飢餓,飢餓,生存生病和倉庫項圈。