在九個月的提前訪問階段之後,PC版本1.0Playerunknown的戰場出現。但是多人射擊遊戲的釋放變體遠非沒有錯誤和問題。
在滯後和服務器崩潰最重要的是騙子PUBG的遊戲。就像Brendan»PlayerUnknown«Greene,戰場的發明者,現在接受Kotaku的採訪這些麻煩製造者來自一個國家:中國。
“目前,遊戲中幾乎有99%的作弊來自中國。無論如何,還有一個巨大的作弊市場,不僅在中國,而且在世界其他地區。在中國可以接受,在遊戲中作弊。
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中國球員一般不應受到懲罰
在作弊的幫助下,Playerunknown戰場上的玩家確保了他們在瘋狂的速度可以移動。結果,它們幾乎不會被擊中,但不必害怕藍色區域,因為由於作弊,它們可以像一輛PUBG車輛一樣快地移動。
一些球員甚至要求中國玩家不再允許亞洲其他地區的服務器。但是,布倫丹·格林(Brendan Greene)不相信這一程序,因為中國社區太大了並且對於遊戲很有價值,一般的罰款將與太多無辜的人相遇。
“是的,大多數作弊者都來自中國。但這並不意味著所有中國球員都作弊。由於一些懶惰的蘋果,這一想法在我看來似乎也有點太多了。”
PUBG開發人員繼續從事反盪器系統
從遊戲中刪除所有欺詐者根本不可行。多虧了Battlegrounds的新反盪制系統,開發人員將在過去幾個月中成功稀缺禁止所有作弊者的三分之二。
與Pubg-Cheater作鬥爭:週末100,000次禁令
但是,PUBG背後的團隊繼續致力於這個問題,並希望將來保證最可能的遊戲體驗。除其他外,目前還有一個自動系統正在開發中,欺詐者應該在統計數據的幫助下更快,更精確地認識到該系統。