激進的高度 - 懸崖BLESZINSKIS下一個失敗?遊戲編號已經破裂了

激進的高度無法基於最初的成功,而失去了許多球員。

早期訪問開始大約兩個星期激進的高度而且球員的數量很大GITHYPE的分析已經又朝著地下室了。在過去的幾天中同時在線2,000至3,000名玩家。與最初的幾天相比,大羅伊爾戰役損失了82%的球員。

但是,應該公平地提到的是,先前的最大水平超過12,000個活躍玩家,服務器降低了Fortnite考慮和激進的高度暫時在Twitch上,最觀看的遊戲是。當然,還不能說開發人員Boss Key是否會定期添加新的內容,但仍然沒有完成的遊戲進行了拋光,從而在該類型中贏得了一席之地。

Fortnite並不總是是皇家戰役,需要一定時間來建立自己。彩虹六:圍困反過來,表明您不必集成一種新模式來打擊弱化的玩家。育碧的不斷護理在球員和射手中非常成功現在更好,因為

皇家流派會自殺嗎?

但是,Githyp與該類型的其他代表進行了比較,他們在評估中都將玩家帶走了。 “我們看到成功的大皇家比賽的關鍵是讓玩家從其他大皇家比賽中跳下來。”

可以公共在早期訪問開始後的第二週,許多來自H1Z1與發布會相比,他的球員人數增加了兩倍。幾乎每週,PUBG玩家都會增加,而H1Z1慢慢乾燥。 Githyp說,Fortnite目前正在做同樣的事情,只是這次是在戰場上。

激進的高度仍然比Boss Key的第一部作品更重要的是違法者。競技場射手至少可以是從商業角度來看,請致電。 2018年4月是發展陷入困境。製造商可能會盡一切可能,使歷史不會重複自己。

激進的高度 - 隨之而來的視頻:這是個玩笑還是您認為認真的?

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