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Red Dead Redemption 2從幾乎令人印象深刻的外觀上閃耀,但這具有其價格:遊戲的系統要求在PC上很高,尤其是在較高的圖形設置上。
菜單提供了兩個不同的接口(DirectX 12和火山),預設圖形級別以及許多單獨的選項,因此許多選項適應了光學和性能,您可能會迅速失去軌道。
我們希望使您的工作變得更加輕鬆,並揭示我們在遊戲體驗中的最佳方法和選擇,以提高性能。您可以找出系統要求的高度技術檢查Red Dead Redemption的PC版本2。
同時,有些球員仍然有問題為了使RDR2保持最新。大約2.7 GB的Big Patch致力於與病毒軟件有關的問題,但這對所有玩家都沒有幫助。如果有新的知識或開始困難的解決方案,您將在我們的新聞中找到它。
DirectX 12還是火山?
要更改界面,您必須解鎖擴展圖形的菜單。然後可以使用DirectX 12或火山。
DX12與Vulkan:Red Dead Redemption 2中的哪個接口可提供更好的性能,具體取決於可用的硬件。
我們以前的印象證明了火山,尤其是在較低的分辨率(例如全高清)中,平均FPS較高的FPS。顯卡的負擔越多,Directx的可能性就越大。
但是,在我們的測試中,即使在DirectX 12的情況下,遊戲的感覺通常會更大一點,尤其是在低FPS區域。總體而言,我們推薦DirectX 12而不是火山。
在“擴展圖形”下的圖形菜單中,可以找到相應的設置。您必須先解鎖這些選項才能更改圖形接口。之後,還需要重新啟動遊戲。
分辨率和預設圖形級別
HOHE詳細信息,DirectX 12,全高清
- avg。 FPS
- 99,8%的FPS
- 0,0
- 22,0
- 44,0
- 66,0
- 88,0
- 110,0
與每場比賽一樣,當然,Red Dead Redemption 2中有一種木製錘子方法來增加FPS:降低分辨率。
例如,在我們的圖形卡基準中,FPS比全高清(1920x1080)高約30%(2560x1440),而高於4K(3840x2160)的兩倍以上。較低的分辨率總是意味著不那麼尖銳的情況。
要降低內部渲染分辨率,您也可以分辨率量表從菜單中使用。可以像擴展圖形下的接口一樣找到相應的選項。應要求,它還允許以更高的分辨率進行渲染,從而改善外觀,但可以降低FPS。
在“預設圖形級別”中,也存在一種在不更改分辨率中不更改分辨率的情況下增加FPS的快速實施方法。它會自動以21個步驟(!)為PC的性能和所選分辨率的性能自動調整設置。
這防止了不同PC上各個階段的直接可比性,但是根據我們的印象,該選項通常設法找到良好的圖形質量和性能妥協。因此,第一個調諧起點值得一看。
僅簡短提及的其他嫌疑人,例如停用V-Sync(否則FPS僅限於顯示器的最大刷新率),安裝了為遊戲優化的圖形卡驅動程序以及不必要的背景程序的關閉。
Red Dead Redemption 2具有一個控制器來調整內部渲染分辨率。如果它低於設定分辨率,則您的fps具有模糊的圖像。另一方面,如果較高,則FPS在更鋒利的情況下會減小。