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Red Dead Redemption 2的開放世界中的一切都應該對球員的反應,從路人到大塊。是的,沒有開玩笑:巨石。
羅布·納爾遜(Rob Nelson)興奮地說:“這是真正在這個地方的感覺。” “這個地方一直在繼續,正在等待您返回,並且您盡快失去自己。”尼爾森說,這種感覺使搖滾明星的開放世界如此特別,也有紅死贖回2。 “一切,實際上,一切都必須與某個標準相對應,它必須是連貫的,因此,沒有經驗的任何事情都不會使您無法成為攜帶此靴子的人。”
信息:適合gamepro.de上的reded redemption-2檢驗,具有記錄等級我們已經更新了有關Rockstar的新西方冒險的開放世界的文章。
尼爾森先生說,很好。但是 - 這是什麼意思?我們前往愛丁堡,與洛克斯塔爾北(Rockstar North)一起參觀了羅布·納爾遜(Rob Nelson),他擔任聯合隊長。在這裡,在Stadtberg的直接下,亞瑟(Arthur)的席位,毗鄰美麗的老城區,這是Red Dead Redemption 2的近300人團隊的大部分,而其餘的則繼續在線GTA交易。作為唯一的德國玩家編輯,我們能夠在現場獲得即將到來的西方史詩的照片。並向洛克斯塔爾詢問他的開放世界哲學。
因為獨自開放的世界長期以來一直是不再廣告關鍵字。如今,開放世界都可以嘗試大型,可以自由訪問的世界甚至宇宙 - 有人在那裡沒有人的天空說?不要挨餓?來自tölva的信號?
我們甚至不想開始使用開放世界的所有主要作品刺客的信條和天際,一個巫師和質量影響而且 - 至少在一開始 - 墳墓突襲者和用邪惡的人。如今,如果您幾乎想蝕刻,那就不提供開放的世界是特別的。
Gamestar播客:開放世界 - 詛咒還是祝福?
自從星係從我們的PC和控制台生成程序以來,最新的尺寸不再是基準。我們不必再試一次,對嗎?這不是關於更數十億星到更百分之一公里。不再是裸機。
這是關於質量的。這是關於再次思考開放世界,使它變得更好 - 尤其是對於搖滾明星。和大盜竊自動3那時,開發人員與八個月的八個月一起開了繁榮的3D世界凌晨。並與俠盜獵車手5Rockstar最近為我們提供了一個開放的世界遊樂場,我們能夠第一次與多人朋友一起在沒有mod的情況下與多人朋友一起嬉戲。
還有紅死贖回2? Rockstar想要與他的開放世界一起去哪裡?羅布·納爾遜(Rob Nelson)和他的團隊如何想在愛丁堡狹窄的街道上重新考慮嬉戲的自由?好吧,有一個開放的世界,所有事物和每個人都對玩家做出可靠的反應- 從路人到卵石,從卵石上撕下了斜坡。 Rockstar顯然從貝塞斯達(Bethesda)學到了一堂課,現在繼續繼續。
gamro.de上的簡短版本
如果您可以在沒有這麼詳細的文章的情況下做,您可以在gamepro.de上找到緊湊的短版最重要的信息。但是,特別是細節會有所作為 - 至少如果您可以相信搖滾明星。
北美田園詩
范德·林德幫派穿越全國,追逐法律並謀殺。
開放世界已成為一個口號,近年來我們越來越多地聽到了這個口號 - 羅布·納爾遜(Rob Nelson)也承認了這一點。但是,他並不認為開放世界是一種純粹的營銷趨勢:»我認為人們喜歡自由地做自己想做的事情,何時需要做,並扮演完全不同的角色。因此,我認為開放世界不會消失。
Rockstar的哲學是,開放世界中的玩家可能會越來越迷失,他們會因其實際任務而分心,但並沒有從遊戲體驗中撕裂。玩障礙 - 免費遊戲。
決定性的因素是如何在世界上移動:“馬如何滑倒,如何滑落或爬下自己,或者如何通過泥土看或在花盆上抬頭 - 所有這些都很重要,我們想進一步擴展。因為您感覺與世界更加聯繫。Elex用堅硬的動畫切片。但是,當然,您還需要巨額的金錢和時間預算來進行此類細節,只有少數工作室才能在全球範圍內做到這一點。 Rockstar是其中之一。
甚至動畫也影響了與開放世界的聯繫。
然後,我們將討論很多現實主義,關於搖滾明星可以做這些小事情,然後再向球員腦海。然而,目前,我們沒有通過紅色死贖回2,而是通過愛丁堡向洛克斯塔爾北部轉移。首先,當我們通過工作室所在的安全障礙進入以前的出版大樓時,我們感到驚訝。由於Rockstar傾向於保密,我們幾乎希望在遊戲中出現的黑暗安全性中,一個沒有窗戶的舊蘇格蘭地牢。但這可能不是思考嬉戲自由的最佳場所。
Rockstar也知道這一點。因此,我們不會將腳放在一個黑暗的洞穴中,而是在陽光普照的建築物中,上面有玻璃後牆,在三層樓的三層樓中,有完全開放的平面開放式辦公室。由於建築物中間有巨大的區域,玻璃展示了價格和商品,因此工作室幾乎像是一個小型購物中心。